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La puntería de los bots de CS:GO mejoró después de la última actualización

Ya no te avergonzarás de morir ante un bot.

Imagen vía Valve

Valve lanzó una pequeña actualización para Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) ayer. El cambio principal es la puntería de los bots en el modo deathmatch.

Los bots de deathmatch se actualizaron con «un marco de decisión experimental basado en árboles de comportamiento», según Valve.

Puedes habilitar la nueva inteligencia artificial de los bots en tu propio servidor abriendo la consola y escribiendo el comando «mp_bot_ai_bt» scripts/ai/deathmatch/bt_default.kv3″. Luego, solo tendrás que reiniciar el servidor con «mp_restartgame 1».

Estos bots no son tan letales como un jugador real, pero su toma de decisiones ha mejorado, apuntan mucho más rápido y son mejores para controlar el retroceso de un arma.

Los bots más antiguos eran casi incapaces de matar a jugadores reales en un duelo directo, pero los más nuevos pueden ser un problema para los jugadores principiantes.

Si Valve está satisfecho con estos resultados, podría terminar actualizando la inteligencia artificial de los bots en el emparejamiento porque es horrible jugar con un bot en tu equipo si un jugador se desconecta de la partida.

No se sabe por cuánto tiempo Valve seguirá con este experimento. Puedes ver los nuevos bots en cualquier modo deathmatch disponible en el juego o creando tu propio servidor para jugar con bots.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Leonardo Biazzi el 17 de septiembre de 2019.