Sin categoría

La LCS consigue casi el doble de audiencia que la LEC este fin de semana

La LCS reina y domina.

Las dos ligas profesionales de League of Legends más importantes de Europa y Norteamérica continuaron su eterna rivalidad de audiencias en esta primera semana del Spring Split de 2020. La LCS ha salido vencedora tras los primeros días de competición.

En los últimos tres días, la LCS y la LEC han estado aglomerando viewers en Twitch tras el comienzo de ambas ligas. La LCS norteamericana, que típicamente es la más popular de las dos, tuvo un récord de viewers de 214,124, mientras que la LEC europea tuvo una audiencia superior de 126,681, según las estadísticas de la web SullyGnome.

Sin embargo, si incluimos también los números de YouTube y Twitch, la LCS está ligeramente por delante en récord de viewers. La LCS consiguió 366,522 viewers el 26 de enero, mientras que la LEC tuvo un récord de viewers de 305,559 el día antes. Esto no incluye otros streams, por lo que los números no son exactos, según EsportsCharts.

La LEC también se ha retransmitido durante 20 horas más en Twitch, lo cual reduce el peak de viewers, ya que las transiciones y el tiempo reducido de partidas inevitablemente reduce el número de visualizaciones. Esto significa que la LCS aún podría bajar en números de audiencia y estar a la par que la LEC.

En Twitch, la LCS tuvo un récord relativamente alto con 172,000 en su primer día de competición el 25 de enero, que vió a los campeones de NA, Team Liquid, caer ante su rival Cloud9. En contraste, la primera partida de la LEC el 24 de enero tuvo un récord de 102,000 cuando G2 Esports se llevó por delante a MAD Lions.

El punto más alto para la LEC fue el 25 de enero en Twitch, hacia la segunda mitad de la jornada, que incluyó un Fnatic derrotando a Misfits Gaming, Schalke perdiendo contra Origen, y G2 destrozando a SK Gaming. Sin embargo, el récord de la LCS del día siguiente destaca bastante más, más específicamente durante el enfrentamiento entre TSM y Immortals, en el cual Immortals apenas consiguen ganar tras una hora de partida.

Actualización 27 de enero 16:30 (GMT+1): El título y cuerpo de este artículo se han ajustado para ofrecer más claridad ya que este artículo no incluía estadísticas de otras plataformas de streaming como YouTube.


Este artículo fue publicado originalmente por George Geddes el 27 de enero de 2020.