Flashpoint multará con 10.000 dólares a MIBR por romper la integridad competitiva en la segunda temporada de la competición.
La decisión llega dos días después de que el equipo de CS:GO de MIBR venciera a OG por 2-0 en los cuartos de final del cuadro superior. El equipo brasileño tenía una televisión encendida con la retransmisión oficial de la Flashpoint, que podía ser vista por los jugadores, durante el partido en cuestión. Aunque el stream tuviera un retraso, MIBR podría haber sacado ventaja de algunos factores como la táctica de OG.
Según Flashpoint, el retraso de las retransmisiones está hecho a propósito para evitar este tipo de situaciones. Sin embargo, la organizadora del torneo ha decidido multar a MIBR. “Creemos que las acciones de MIBR rompen la integridad competitiva en nuestro evento” declaró Montecristo, comentarista de la Flashpoint, durante la retransmisión.
La organizadora ha avisado a todos los equipos que, en el caso de tener evidencias de tener la retransmisión oficial mientras se disputan los partidos, los implicados serán desclasificados. Flashpoint donará los 10.000 dólares de sanción a MIBR a campañas solidarias brasileñas.
Raphael “cogu” Camargo, entrenador y manager de MIBR, habló sobre la sanción. Según cogu, el equipo estaba viendo el Fnatic contra Dignitas y se olvidó de apagar el televisor para su partido. “Lo apagué antes de que empezara el segundo mapa después de que un amigo me avisara por mensaje” declaró cogu en un Twitlonger.
El entrenador y manager de 33 años declaró que donará la parte de su premio a campañas solidarias brasileñas. La actitud de cogu fue muy bien valorada por Ari Segal, CEO de Immortals Gaming Club, que es la compañía parental de MIBR. “Gran ejemplo de liderazgo: asumiendo la responsabilidad con honestidad por un error” escribió Segal.
El stream sniping ha sido un problema dentro de CS:GO a lo largo de toda su historia, especialmente en los torneos online. La Esports Integrity Comission (ESIC) declaró que no tiene ningún tipo de tolerancia con el stream sniping pero no castigará a los casos que hayan ocurrido en el pasado. En su lugar, la ESIC ha recomendado a las organizadoras de torneos que prevengan el stream sniping en el futuro.
Artículo publicado originalmente en inglés por Leonardo Biazzi en Dot Esports el 3 de diciembre