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JW se marcha de Fnatic y asegura que seguirá en CS:GO

El sueco quiere competir de nuevo en 2022

Foto vía DreamHack

El AWP sueco Jesper «JW» Wecksell ha anunciado su marcha de Fnatic tras estar los últimos tres meses en el banquillo de su equipo de CS:GO.

Este supone el fin de la segunda etapa de JW en Fnatic, que empezó en febrero de 2017 después recalar durante un tiempo en GODSENT. Durante este tiempo el jugador ha ayudado al equipo a ganar torneos importantes como la IEM de Katowice en marzo de 2018 o la DreamHack Masters Malmö en 2019. También jugó para la organización británica entre agosto de 2013 y agosto de 2016, siendo un pilar fundamental del Fnatic que se hizo con tres Majors de CS:GO.

JW pasó al banquillo el pasado mes de julio, cuando la organización dejó atrás su equipo sueco para ir a por uno internacional con los fichajes de Alex McMeekin y William «mezii» Merriman. El rol de AWP se lo quedó Jack «Jackinho» Ström Mattson, pero no jugó al nivel que la entidad necesitaba y fue enviado al banquillo la semana pasada después de que Fnatic no consiguiera clasificarse al Major de Estocolmo.

De cara al futuro JW no se pasará a VALORANT, shooter de Riot Games, aunque se planteó la idea cuando fue enviado al banquillo en julio.

«Mi futuro no está del todo claro más allá del factor de que me quedaré en CS» declaró el veterano en una entrevista con Dexerto. «He decidido que no quiero marcharme del juego que amo y que he jugado durante tanto tiempo. Quiero seguir construyendo el legado que he empezado. Busco jugar de nuevo el año que viene, por lo que me gustaría decidir dónde hacerlo alrededor de diciembre y enero».

Hasta que empiece la nueva temporada de CS:GO JW jugará algunos torneos clasificatorios con distintos equipos mezclados para mantener su nivel individual. El sueco quiere recuperar su confianza antes de asumir un nuevo reto en su carrera.

Muchos equipos harán cambios tras el Major de Estocolmo, que acaba a inicios de noviembre, por lo que es posible que veamos a JW en acción de nuevo más pronto que tarde.

Artículo publicado originalmente en inglés por Leonardo Biazzi en Dot Esports el 14 de octubre.