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Guía del Gran Pantano en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente: todos los encuentros, Pokémon diarios y más

No todo te resultará conocido.

Captura de pantalla vía The Pokémon Company

En cada versión nueva de Pokémon, Game Freak y sus demás desarrolladores encuentran formas novedosas de tomar conceptos antiguos e inyectarles nueva vida. Eso puede significar algo tan simple como dar nuevas evoluciones a especies que antes no las tenían, mecánicas como la megaevolución de Dinamax que llevan los combates a un nivel superior, o simplemente ver un área que funcionaba y convertirla en otra cosa.

En el caso de Sinnoh y los remakes de Diamante Brillante y Perla Reluciente en Nintendo Switch, el Gran Pantano es el equivalente en la generación cuatro de Safari Zone y fue la primera vez que los juegos abandonaron el nombre original por algo nuevo.

Después de llegar a Ciudad Pradera, puedes pagar 500 Poké dólares para ingresar al Gran Pantano. Recibirás 30 Safari Balls y un límite de 500 pasos para ingresar al hábitat protegido de varios Pokémon raros e intentar capturarlos.

Una vez dentro, puedes pasar por seis áreas numeradas caminando o mediante un pequeño tranvía instalado en una vía en el centro, lo que te ayudará a ahorrar pasos si necesitas adentrarte en el pantano.

Cada área tendrá diferentes Pokémon originarios del Gran Pantano, y varias especies serán exclusivas del área. También hay varias mecánicas que necesitarás aprender antes de entrar y empezar a capturar.

Reglas generales

La tarifa de 500 Poké dólares, 30 Safari Balls y el límite de 500 pasos son aspectos bastante conocidos del Gran Pantano, ya que sigue el modelo Safari Zone de títulos más antiguos. También toma prestado el entorno sin combates.

Una vez que ingreses al Gran Pantano, no estarás luchando contra otros Pokémon, sino que estarás lanzando Safari Balls, lodo o cebo. Lanzar lodo a un Pokémon hará que sea más fácil atraparlo, pero es más probable que huya. Del mismo modo, colocar un cebo hará que el Pokémon sea más difícil de atrapar pero es menos probable que huya, y ambos cambiarán la tasa de captura/huida en una por uso.

Las Safari Balls tienen la misma tasa de captura que una Poké Ball normal, por lo que no tendrás ningún beneficio adicional y tendrás que utilizar tanto el lodo como el cebo de manera adecuada.

También puedes huir de cualquier encuentro automáticamente si no quieres atrapar un Pokémon.

Pokémon diarios

La mayoría de los Pokémon que encuentres en el Gran Pantano serán encuentros comunes, lo que significa que estarán esparcidos por múltiples áreas. Hay una manera de encontrar fácilmente Pokémon raros y asegurarse de saber dónde ir a cazar, aunque estos encuentros cambian a diario.

Este método implica subir las escaleras una vez que ingresas al edificio principal del Gran Pantano antes de entrar en el pantano.

En el segundo piso, encontrarás binoculares que se utilizan para las vistas panorámicas. Pagar 100 Poké dólares te dará una descripción general de ciertas partes del pantano y cuáles Pokémon están disponibles en cada lugar, aunque los Pokémon que ves son completamente aleatorios. Si tienes suerte, puedes ver un Pokémon raro desde el puesto de observación y puedes ir directamente a esa zona para intentar atraparlo.

Deberías tomarte el tiempo para explorar completamente el Gran Pantano al menos una vez para conseguir todos los objetos esparcidos por doquier.

Lista completa de encuentros

Ahora que conoces todos los aspectos básicos, a continuación te mostramos la lista completa de los Pokémon que puedes encontrar en la versión del Gran Pantano en DBPR, dividida entre encuentros aleatorios regulares durante el día y la noche, encuentros de surf y pesca, y los Pokémon diarios mediante largavistas, junto con los cambios una vez que desbloqueas la Pokédex Nacional.

Encuentro al azar (mañana/día)

  • Whooper (20 %)
  • Bibarel (20 %)
  • Marill (15 %)
  • Quagsire (15 %)
  • Starly (10 %)
  • Budew (10 %)
  • Psyduck (8 %)
  • Azurill (1 %)
  • Bidoof (1 %)

Encuentro al azar (noche)

  • Whooper (20 %)
  • Bibarel (20 %)
  • Hoothoot (20 %)
  • Marill (15 %)
  • Quagsire (15 %)
  • Psyduck (8 %)
  • Azurill (1 %)
  • Bidoof (1 %)

Surfing

  • Whooper (60 %)
  • Marill (15 %)
  • Psyduck (5 %)
  • Quagsire (5 %)

Pesca

  • Caña vieja 
    • Magikarp (100 %)
  • Caña buena
    • Magikar[ (65 %)
    • Barboach (35 %)
    • Gyarados (5 %)
  • Supercaña
    • Whiscash (60 %)
    • Carvanha (35 %)
    • Gyarados (5 %)

Encuentros diarios por largavistas (pre-Pokédex Nacional)

  • Golduck (10 %)
  • Roselia (10 %)
  • Staravia (10 %)
  • Skorupi (10 %)
  • Drapion (10 %)
  • Croagunk (10 %)
  • Toxicroak (10 %)
  • Carnivine (10 %)

Encuentros diarios por largavistas (post- Pokédex Nacional)

  • Paras (10 %)
  • Exeggcute (10 %)
  • Kangaskhan (10 %)
  • Shroomish (10 %)
  • Gulpin (10 %)
  • Yanma (10 %)

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Cale Michael el 22 de noviembre de 2021.