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El tercer set de Teamfight Tactics recompensará a los jugadores por “profundizar” con un tipo particular y aumentará el ritmo en el inicio del juego

El nuevo set llegará a mediados de marzo.

Imagen vía Riot Games

Teamfight Tactics: Ascenso de los Elementos aún tiene un mes de vida, pero Riot Games ya está buscando cómo mejorar la experiencia del jugador con el tercer set.

El director de diseño de Riot Games, Andrei “Meddler” van Roon, discutió del estado del autobattler en una publicación del Dev Corner, subrayando las lecciones que los desarrolladores aprendieron gracias al segundo set. Con el lanzamiento del tercer set programado para mediados de marzo, el tiempo es ciertamente la esencia.

El Ascenso de los Elementos animaba a los jugadores a ir a por composiciones de equipo que utilizaran diversas sinergias y bonificaciones en vez de concentrarse en uno o dos tipos. Simplemente no valía la pena emplear el tiempo en alcanzar un bonus de seis unidades con un daño decepcionante. El plan de los desarrolladores de TFT es recompensar a los jugadores por “profundizar” con un tipo particular que use seis unidades o más.

Con la aparición de unidades adicionales gracias a los campeones Invocadores la tabla se convertía agitada y difícil de seguir muy a menudo. Los desarrolladores de Riot serán “conocedores” de esto en el futuro para evitar partidas difíciles de seguir.

Algunos de los problemas adicionales a los que Riot hará frente en el tercer set incluyen ajustar el grado en el que la armadura y la regeneración de salud ralentizan el ritmo del juego en los principios de la partida. Riot dará mayor importancia a los tipos y hechizos que proporcionen una experiencia de juego más interesante.

Como lo desarrolladores se están preparando para el lanzamiento del tercer set que será a mediados de marzo, los cambios a TFT en febrero se concentrarán en ajustes de balance más pequeños. Las unidades Radiantes tendrán un pequeño nerf, puede que los Glaciales reciban un pequeño bufo y también es posible que los desarrolladores experimenten con la eliminación completa de la Espátula en los carruseles.

Artículo publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos en Dot Esports el 31 de enero.