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El prize pool de The International 10 llega a 10 millones de dólares en tiempo récord

Y no para de crecer.
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La comunidad de Dota 2 rompe récords una vez más. El prize pool de The International 10 ha sobrepasado los 10 millones de dólares en un tiempo récord.

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Desde que se lanzó el 25 de mayo, el Battle Pass de TI10 ha sobrepasado el ritmo de TI9 y ha estado ganando terreno de forma lenta pero segura sobre el récord anterior.

Tras llegar a los 10 millones de dólares, los totales de TI10 lideran justo por debajo de un millón. Sin embargo, si se continúa vendiendo a este ritmo, el lead debería sobrepasar la marca para cuando llegue a 15 millones de dólares. Esto podría una estimación total final de unos 37 millones de dólares para TI10, sin tener en cuenta ningún descenso o aumento repentino durante su actual trayectoria.

El prize pool de TI10 también ha llegado a la marca de los 10 millones de dólares un día entero antes que lo que tardó en llegar el año pasado, consiguiendo un récord de tres días y deshaciendo un récord más que se ha roto en los últimos cinco años. En comparación, TI9 tardó cuatro días, TI8 14 días, y TI7 tardó 16 días en llegar a ese punto.

No parece que el delay inicial del Battle Pass, o la incertidumbre que gira entorno a la situación actual por el COVID-19, haya afectado en absoluto a las ventas. De hecho, la crisis de salud mundial en la que nos vemos envueltos probablemente haya ayudado a las ventas, y debería seguir impactando el prize pool de forma positiva para que Valve siga sacando contenidos nuevos a lo largo del verano.

Ya hay cientos de nuevos elementos y cosméticos disponibles para jugadores que quieran empezar a subir niveles. Además, la selección de este año también incluye dos Personas y tres Arcanas para algunos de los héroes más populares de Dota 2, que transforman el famoso Pudge en un muñeco de peluche y revalúa el género del icónico Anti-Mago, además de los nuevos sets para Wraith King, Queen of Pain, y Windranger.

La verdadera prueba de fortaleza será ver si Valve es capaz de repetir su éxito de verano con el Battle Pass de TI10, porque eso es lo que ha aumentado de manera drástica las ventas totales de este año.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Cale Michael el 28 de mayo de 2020.