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¿El mundo de Ashes of Creation es abierto?

El juego tiene un entorno sumamente ambicioso.

Imagen vía Intrepid Studios

Ashes of Creation es uno de los títulos MMO más esperados. El título intenta traspasar los límites de lo que un jugador puede hacer en el entorno de MMO al hacer que sus acciones influyan directamente en el mundo de su servidor.

El juego de Intrepid Studios ha estado en producción desde 2016, y finalmente entrará en su fase de prueba alfa 1 a mediados de este mes. A pesar del largo período de desarrollo y de las pruebas exhaustivas, se ha mostrado poco de su jugabilidad, dado el grupo limitado de jugadores que han tenido la oportunidad de experimentarlo.

Por lo tanto, abundan las preguntas sobre qué características tendrá a la hora de su lanzamiento.

¿Ashes of Creation tendrá un mundo abierto?

Como la mayoría de los MMO, Ashes of Creation tendrá lugar en un entorno de mundo abierto extenso, y el equipo planea que funcione sin problemas de zona a zona con poca o ninguna pantalla de carga.

Algunos jugadores tendrán la oportunidad de ver la jugabilidad en el mundo abierto este mes cuando se habilite la fase Alfa 1 el 14 de julio. Lamentablemente, la mayoría de las personas ansiosas por probar el juego no podrán hacerlo aún, ya que solo se invitará a algunos jugadores a la prueba de un mes.

Si quieres asegurarte un puesto en la Alfa 1, puedes comprar el pack de precompra Adventurer en el sitio web de Ashes of Creation, pero te costará bastante. Junto con la entrada a Alfa 1, los jugadores que reserven el paquete obtendrán otros beneficios, incluidos objetos dentro del juego y 11 meses de suscripción cuando el título se lance en el futuro.

Con su enfoque en asedios y batallas, se alentará a los jugadores a participar en el PVP de mundo abierto por varias razones, como asegurar los escasos recursos dentro del juego. Durante el próximo mes, podremos comprobar cómo funcionan los aspectos de mundo abierto del juego durante la duración de la alfa 1.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Ryan Galloway el 07 de julio de 2021.