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El entrenador estratégico de Misfits, Amazing, está "contento de que el All-Stars haya fracasado este año"

Poca gente quedó conforme con el desarrollo del evento.

Foto vía Riot Games

El evento All-Star 2019, de League of Legends, se celebró este último fin de semana en Las Vegas. Pero a diferencia de años anteriores, muchas personas optaron por no verlo o no disfrutaron viendo los encuentros. El nuevo entrenador estratégico de Misfits Gaming, Maurice «Amazing» Stückenschneider, dijo que estaba «sinceramente contento de que el All-Stars haya de alguna manera fracasado este año».

El ex profesional convertido en entrenador compartió el sentir de mucha gente en la comunidad de LoL. Explicó que el All-Stars «se suponía que era un evento para celebrar la contribución y el esfuerzo de nuestros mejores jugadores, y no de nuestros streamers más populares».

Este año, el All-Stars estuvo poblado por un puñado de personalidades streamers y personas de la comunidad de LoL en lugar de solo profesionales. En consecuencia, parecía que no había suficientes profesionales que asistieran a un evento que se suponía que era para ellos en primer lugar.

Muchas personas también dijeron que los streamers realmente no necesitaban estar en el All-Stars ya que también tenían sus propios torneos con Twitch Rivals. Riot Games incluyó a Teamfight Tactics en el All-Stars este año, y mucha gente consideró que estaba fuera de lugar y aburrido de ver. El modo de juego también se dispersó a lo largo del evento, lo que dificultó poder ver todo cómodamente.

Estos sentimientos se reflejaron en los números de audiencia del evento, que disminuyeron enormemente en comparación con el del año pasado. En 2018, el All-Stars tuvo una audiencia promedio de 324.544 espectadores y de 565.909 espectadores en su punto máximo. Este año, el evento solo tuvo un promedio de 192.657 espectadores y 293.351 en su punto máximo.

Todavía hay mucho potencial en el All-Stars, pero el consenso de la comunidad es que hay que quitar o limitar el número de streamers participantes en el evento. Tenerlos allí en cierta capacidad debería estar bien, como una partida de streamer contra streamer, pero la mayoría de los espectadores creía que participaron demasiado. Otro buen primer paso es eliminar a TFT de la rotación del juego, ya que no muchos fans del torneo competitivo de LoL parecían disfrutar viendo esa parte del evento.

Riot tendrá que tratar de encontrar un buen equilibrio para el evento del próximo año para satisfacer tanto a los jugadores como a sus espectadores.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 9 de diciembre de 2019.