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El corte del Chinese PlayStation Network podría apuntar a algo más serio que las actualizaciones de seguridad

PSN está bloqueado para usuarios en China debido a actualizaciones de seguridad.
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Desde que el PlayStation Network de Sony se cayó en toda China en 10 de mayo, no ha habido clarificación acerca de las ‘actualizaciones de seguridad’ específicas que se están aplicando al servicio.

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Mientras que los cortes como este suelen ayudar al servicio y a mantener a sus usuarios protegidos de posibles amenazas de seguridad, se especula que esto es asunto del gobierno chino.

Daniel Ahmad, analista senior de Niko Partners, una consultoría de investigación de mercado que se dedica al mercado asiático de videojuegos, dice que las actualizaciones de seguridad suelen significar que hay una razón de peso por el corte.

La primera posible razón podría ser que varios usuarios reportaron a las autoridades que los canales oficiales de PlayStation tenían un acceso backdoor a servidores de PSN fuera de China, que los usuarios podían utilizar para descargar juegos prohibidos en el país. Sony tiene una licencia oficial para vender consolas PS4 en China, pero PSN está muy regulado, y solo aquellos juegos con licencia aprobada pueden ver su lanzamiento en China. Actualmente el recuento de tales títulos es de 130.

Ahmad añade que esto se está tomando muy en serio porque un usuario de Weibo reportó esto poco antes del corte, y si esto es cierto, Sony podría verse obligado a quitar todos los accesos backdoor a servidores para conseguir la aprobación para reanudar el servicio en China. Aún así, habrá formas de colarse, como comprar una consola PS4 de importación, de las que no tienen tales restricciones, algo que ya hacen muchos usuarios.

La siguiente razón en la lista podría ser que el servicio realmente está cortado por actualizaciones de seguridad, lo cual ayudará al servicio regirse por las nuevas leyes de videojuegos de China, que entrarán en vigor dentro de muy poco.

Esto incluye la obligación de requerir a todos los jugadorews que participen en juegos online que utilicen sus nombres verdaderos en vez de sus nicks o nombres alternativos, incluso se la infraestructura de un juego es mínima u opcional (como por ejemplo en Dark Souls). Esto irá de la mano con una limitación del tiempo que los menores pueden jugar . 90 minutos los días laborables y tres horas los días festivos. Esta y otras normas anti-adicción serán implementadas dentro de muy poco tiempo.

El comunicado oficial acerca de estos cambios de los juegos online también menciona que el gobierno empezará a testear elementos online a partir de mayo, así que esto podría tratarse sencillamente del primer testeo a los proveedores de servicio.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Cale Michael el 11 de mayo de 2020.