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Foto vía Riot Games

Doublelift: “Hay un 0 % de probabilidad de que Dota sea más exigente en habilidad mecánica que LoL”

El talentoso AD carry se refirió al debate entre los dos MOBA.
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Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia para Dota 2.

Dota 2 y League of Legends son dos de los MOBA más populares del mundo, pero el AD carry de Team Liquid, Yiliang “Doublelift” Peng, cree que el título de Riot Games tiene una exigencia de habilidad mucho más elevada que su contraparte de Valve.

“Yo diría que Dota tiene más que aprender que LoL cuando se trata de construir diversidad, diversidad de grupos de campeones, [y] jugadas de mapas”, opinó Doublelift durante un stream reciente.

“Pero mecánicamente no. Hay un 0 % de probabilidad de que Dota sea más exigente en habilidad mecánica que LoL“, subrayó.

El joven de 26 años basó su opinión en la inusual velocidad de giro de los personajes de Dota, el retraso incorporado y la falta de skillshots, entre otras mecánicas, explicó. También dijo que Dota tiene muchos aturdimientos por clic y habilidades específicas, pero aunque las y los jugadores tienen más botones, el juego no requiere una habilidad mecánica tan exigente como LoL.

Doublelift añadió, sin embargo, que Dota exige un conjunto diferente de habilidades. LoL es uno de los MOBA más mecánicamente intensivos debido a la gran cantidad de campeones basados en skillshots y al puñado de campeones con mucha movilidad. Los campeones más nuevos también se han vuelto mucho más complicados con sus kits, lo que ha llevado a una curva de aprendizaje aún mayor para cualquier jugador nuevo de LoL que intente ingresar al juego.

Doublelift aseguró que nunca tuvo la intención de ser profesional en Dota, aunque es un jugador bastante bueno que “pisoteó cada pub en el que se encontraba”. En cambio, el veterano ADC intentará capturar el octavo campeonato de LCS de su carrera el próximo año.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 23 de diciembre de 2019.

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