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Dónde visitar tres relojes en Fortnite para el desafío de la semana 8, temporada 9

No están próximos entre sí.

Las y los jugadores de Fortnite: Battle Royale acaban de recibir un nuevo conjunto de desafíos que deberán completar como parte de la semana 8 de la temporada 9. Uno de ellos les pedirá que viajen por toda la isla en busca de tres relojes.

Puedes avanzar en este desafío en cualquier modo de juego que desees, excepto en Patio de Juegos (Playground). Los modos con respawn habilitado o los modos especiales de tiempo limitado del evento 14 Días de Verano contarán como de costumbre, y es posible que te resulte más fácil completarlos en ellos.

Puedes visitar estos tres relojes en cualquier orden y en tantas partidas como desees. No hay por qué apresurarse.

Estos relojes están todos en la parte occidental del mapa, pero están muy lejos el uno del otro. Quizás necesites más de una partida para completar el desafío y obtener la recompensa.

Todas las ubicaciones de los relojes

Neopicados

Un reloj digital sigue siendo un reloj, lo que significa que el reloj holográfico al sudoeste de Neopicados es uno de los tres que debes visitar.

Captura de pantalla vía Epic Games

Chiringuito Chatarra

El último reloj está en el piso en Chiringuito Chatarra. Está listo para ser destruido y convertirse en chatarra, pero aún funciona para que puedas completar este desafío.

Captura de pantalla vía Epic Games

Entre Oasis Ostentoso y Latifundio Letal

Otro reloj se puede encontrar al sudoeste de Oasis Ostentoso y al sudeste de Latifundio Letal. Está en una colina al extremo de la zona desértica del mapa.

Captura de pantalla vía Epic Games

Una vez que visites todos estos relojes, ganarás algunas Estrellas de Batalla y tal vez subas de nivel tu Pase de Batalla de la temporada nueve.

Observación: una versión anterior de este artículo indicaba que uno de los relojes de este desafío se hallaba en Villorio Vivaracho. Hay un reloj en Villorio Vivaracho, pero visitarlo no funciona para este desafío. No se sabe si se trata de un error o si está previsto por Epic.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Bhernardo Viana el 27 de junio de 2019.