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CS:GO alcanza el pico más alto de jugadores desde 2017

CS:GO alcanzó un pico superior a 767.000 jugadores.

Imagen vía Valve

Aunque Counter-Strike ha existido desde 2012, la última temporada navideña ayudó a que diciembre fuera uno de los mejores meses para el juego desde 2017.

En diciembre, la cantidad de jugadores de CS:GO creció exponencialmente en el transcurso del mes, culminando con un pico de 767.060, la mayor cantidad de jugadores simultáneos desde enero de 2017, cuando llegó a 814.616.

Captura de pantalla vía SteamCharts

La razón de este pico no está del todo clara, ya que no hubo un evento ni operación importante de CS:GO, algo que aumentó el número de jugadores en el pasado. El más reciente fue Shattered Web, que se lanzó a principios de noviembre.

En 2017, una razón del incremento de jugadores se debió al codiciado ELEAGUE Major, celebrado en Atlanta del 22 al 29 de enero de 2017. Este evento contó con algunos de los equipos más grandes de CS:GO, como los eventuales ganadores Astralis, la potencia polaca Virtus.Pro, y el ex ganador de varios Majors, SK Gaming. La magnitud del evento no tuvo precedentes porque esta era la primera vez que un equipo danés había ganado un Major. Y luego se convertiría en el comienzo del dominio de Astralis en la escena.

En esta época el año pasado, Valve cambió drásticamente a CS:GO para compensar por la falta de jugadores. En ese momento, CS:GO tuvo un fuerte descenso en su base de jugadores, lo que resultó en un mínimo histórico de 420.261 jugadores hacia julio. Los desarrolladores hicieron gratuito a CS:GO, lo que aumentó el número de jugadores pero resultó en críticas desfavorables ya que hubo una afluencia de tramposos, un problema ya extendido en el juego.

Con este cambio, Valve también introdujo un modo de Battle Royale, que se ha actualizado constantemente desde su implementación.

Pero CS:GO, como solo han hecho algunos pocos juegos, demostró una vez más que puede resistir el paso del tiempo.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por George Geddes el 02 de enero de 2020.