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Un consejo para los equipos del mundial que intenten llegar a cuartos de final: no seleccionéis Brand como protagonista en la calle inferior

G2 Esports consiguió superarse a sí mismo con éxito

Imagen y fotografía vía Riot Games

No hay muchos jugadores de la calle inferior en el Campeonato Mundial de League of Legends en 2018 muy conocidos por jugar un mago en la posición tradicional del tirador. Uno de ellos, Petter «Hjärnan» Freyschuss, es tan temido en su Heimerdinger que es un bloqueo habitual por cualquier equipo que se enfrente a G2 Esports, incluidos algunos de alto nivel como Flash Wolves o Afreeca Freecs.

Hoy parecía como si el sueco se hubiera cansado de no poder jugar Heimerdinger, por lo que decidió jugar otro mago en el mundial: Brand. No fue muy apropiado que digamos. No hace falta decir que Brand en la calle inferior pueda llegar a ser parte del metajuego, a no ser que algún conjunto consiga averiguar otra forma de jugarlo.

El resultado final de Hjärnan no fue tan terrible para el poco impacto que tuvo en el juego. Acabó 5-5-7, lo que significa que al menos estuvo en 12 de los 18 asesinatos de G2. Sin embargo, hubo tres grandes problemas con la selección en casi cualquier momento de la partida.

Al escoger Brand por encima de un tirador, G2 Esports fue capaz de limpiar muy rápido las oleadas pero no pudo hacer daño a la torre. Heimerdinger es un mago único al respecto, porque puede acabar con una torreta fácilmente, parecido a Ziggs. G2 podría haber contrarrestado esa debilidad con una Kindred o Graves jungla, o incluso Urgot en la calle central, pero dichas selecciones no aparecieron.

La segunda debilidad fue la falta de daño sostenido de G2, algo que los tiradores de velocidad de ataque aportan. Hay muchas alternativas para marcar la diferencia si G2 quiere traer un mago a la calle inferior o un tirador de daño explosivo, como Malzahar y Cassiopeia, pero G2 no tenía ninguna parecida a esas dos. Con falta de daño sostenido en la línea trasera, G2 no fue capaz de acabar con la línea frontal de Flash Wolves. A pesar de esto y una ventaja considerable de oro, G2 fue forzado a retroceder en la mayoría de peleas. Tenía Irelia, la cual podría haber sido suficiente, pero Flash Wolves tenía demasiado control de masas para mantenerla. No pudo pasar a Sion en la mayoría de peleas.

Y finalmente, la composición de G2 funcionó en contra de Brand además. Con solo Irelia de daño físico, Flash Wolves pudo contrarrestar fácilmente con itemización a Brand. Sion tenía Yelmo Adaptable y Sivir compró tanto la Cimitarra Mercurial como las Fauces de Malmortius, por lo que el Brand de Hjärnan no iba tan bien como para destruir tanta resistencia.

¿Puede funcionar Brand en la calle inferior? Sí, quizás, especialmente debido a la mejora significativa reciente del Tormento de Liandry. Pero para hacer la selección rentable, los planetas se han de alinear. En otras palabras, tu equipo necesita compaginar el hecho de no tener tirador con daño sostenido, capacidad para tirar torres y diferentes fuentes de daño. No es probable que lo encuentres mucho en clasificatoria, pero bueno, nunca se sabe.

Traducción oficial de la publicación en inglés.