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Compite contra auténticos pilotos de Fórmula 1 en una serie virtual de GP

Las carreras de Fórmula 1 se reemplazarán con una serie virtual.

Imagen vía Codemasters

La Fórmula 1 organizará una serie virtual de carreras que utilizará el videojuego oficial F1 2019, con los pilotos actuales de F1.

Las carreras virtuales sustituirán cada Gran Premio aplazado a partir de este domingo 22 de marzo, con el Gran Premio virtual de Bahréin. La iniciativa está programada hasta mayo, pero puede extenderse más, según cómo evolucione la pandemia del coronavirus.

Es una gran noticia para las y los fans de F1, ya que las carreras se cancelaron desde el Gran Premio de Australia, realizado el 12 de marzo. Por el momento, los organizadores suspendieron siete carreras en total y esperan reanudar el circuito mundial el 7 de junio, con el Gran Premio de Azerbaiyán.

En la primera carrera virtual estarán los pilotos actuales de F1 junto con una serie de estrellas que se anunciarán pronto. Cada piloto se sumará a la carrera de forma remota y la transmisión comenzará el domingo a las 15 horas (central de EEUU), en los canales de  la F1 en YouTube,  Twitch y Facebook.

La carrera del Gran Premio virtual de Bahréin durará la mitad que la real, con 28 vueltas, y se espera que el espectáculo dure una hora y media. Para fomentar la competencia, los autos tendrán la misma configuración y con daños reducidos.

Sin embargo, la serie virtual es estrictamente con fines de entretenimiento y no estarán en juego puntos oficiales del Campeonato Mundial. Además, durante los fines de semana que no tienen carreras, la F1 organizará carreras de exhibición en internet, en las que fans de todo el mundo tendrán la oportunidad de competir contra pilotos reales de F1.

«Dado que todas las grandes ligas deportivas del mundo no pueden competir, es un buen momento para resaltar los beneficios de los deportes electrónicos», señaló Julian Tan, encargado de iniciativas de negocios digitales y deportes electrónicos de la F1.

 Aquí podrás ver una lista de deportes electrónicos para disfrutar desde tu casa mientras los deportes presenciales no sean posibles.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Leonardo Biazzi el 20 de marzo de 2020.