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Cómo jugar multijugador en Lego Star Wars: La Saga Skywalker

Cuantos más, mejor.

Captura de pantalla vía Warner Bros. Interactive Entertainment

Lego Star Wars: La Saga Skywalker permite a fans de la franquicia adentrarse profundamente en los nueve episodios y visitar todos los lugares icónicos en el proceso.

Quizás comiences a sentirte en soledad al explorar los 24 planetas del juego, preguntándote si podrás atravesar todas las aventuras con un amigo o amiga. Si bien puedes disfrutar del juego en modo cooperativo, necesitarás la ayuda de software de terceros para tener una experiencia de multijugador en línea.

Aunque tienen una gran experiencia de jugabilidad, la mayoría de los juegos de Lego carecen de compatibilidad multijugador, haciendo que el modo cooperativo local sea la única opción si quieres jugar con tus amistades.

El modo cooperativo de sofá

Si el segundo jugador está sentado junto a ti, necesitarás hacer lo siguiente para jugar en modo multijugador en Lego Star Wars: La Saga Skywalker.

  • Abrir Lego Star Wars: La Saga Skywalker
  • Conectar un segundo control y encenderlo
  • Presionar cualquier botón en el segundo control, y deberías poder continuar tu aventura en modo cooperativo.

El modo multijugador en línea

Con las opciones en línea faltantes en los juegos de Lego, no podrás invitar a tus amistades a una sesión como normalmente lo harías en juegos como Fortnite o League of Legends.

Sin embargo, hay alternativas, y herramientas de terceros como Parsec te permiten hospedar sesiones e invitar a otras personas a unirse. Ambas partes tendrán que ejecutrar el mismo programa y así es como puedes crear una sala de espera:

  • Instalar Parsec
  • Abrir Lego Star Wars: La Saga Skywalker
  • Abrir la aplicación de Parsec y seleccionar la opción Arcade
  • Oprime el botón Start Hosting dentro de la sección de Lego Star Wars: The Skywalker Saga
  • Luego de hospedar la sesión, puedes invitar a tus amistades
    • Si no quieres que nadie más se una a tu sesión, tendrás que cambiar tu sesión a privada

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Gökhan Çakır el 04 de abril de 2022.