Como arreglar el error 503 en Final Fantasy XIV

Aparece al abrir el launcher del juego.

Aunque los desarrolladores pusieron en marcha varios beta tests y trabajan para solucionar todos los bugs de sus juegos, siempre existe la posibilidad de que aparezcan nuevos después de algunos parches. Esa posibilidad aumenta en juegos grandes como MMOs, y Final Fantasy XIV no es excepción.

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Problemas nuevos y viejos suelen aparecer cuando se introducen actualizaciones importantes al juego, sobre todo con nuevas expansiones. Cuando ocurre esto, aparecen muchos más errores por la cantidad masiva de contenido que se añade al juego, y también por el overload del servidor cuando demasiados jugadores intentan jugar a la vez.

El error 503 es uno de esos errores. Previene que los jugadores puedan arrancar el launcher del juego, obligándoles a salir de él. Por suerte, hay maneras sencillas de arreglarlo.

Como arreglar el error 503 en Final Fantasy XIV

Captura de pantalla via Square Enix

Cuando los jugadores arrancan el launcher del juego, puede aparecer una ventana pop-up en el launcher con el siguiente texto: “Ha ocurrido un error de sistema: 503. HTTPS System Error” y el jugador puede verse forzado a cerrar el launcher.

El problema ocurre específicamente durante las horas de más movimiento de FFXIV, sobre todo cuando salen las actualizaciones más grandes ya que implica que más jugadores de lo normal quieren volver a entrar al juego para ver los cambios.

El problema lo causa un overload del servidor y la única forma de solucionarlo es reiniciar el launcher, una y otra vez, hasta que desaparece el problema. Debería solucionarse en el momento que hay menos jugadores intentando conectar al juego. Si después de varios intentos a distintas horas no se soluciona el error, también puedes mandar un ticket support a Square Enix para que el equipo pueda intentar arreglarlo desde el otro lado.

Ten en cuenta, sin embargo, que tendrás que esperar un rato antes de recibir una respuesta si mandas el ticket en torno a la fecha de lanzamiento de la expansión, ya que lo más probable es que el equipo tenga una cantidad desmesurada de solicitudes.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Eva Martinello el 3 de diciembre de 2021.

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