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Blizzard promete solucionar problemas de funcionamiento y estabilidad con el último parche de Warcraft III: Reforged

Ya era hora.

Imagen vía Blizzard Entertainment

Blizzard lleva a cabo una tarea muy necesaria con la actualización de Warcraft III: Reforged antes de su lanzamiento el 28 de enero.

La estrategia clásica en tiempo real puso a Blizzard en el mapa hace 17 años, allanando el camino para el mayor MMO de la historia e inspirando innumerables juegos, incluidos Dota 2 y League of Legends. Pero aunque el entusiasmo en torno a WC3: Reforged es impresionante, algunos usuarios de la versión beta expresaron serias inquietudes.

La versión beta tuvo una recepción principalmente positiva desde su lanzamiento en octubre de 2019, pero algunos usuarios, particularmente en macOS, se quejaron de problemas de funcionamiento y estabilidad. Blizzard intentó solucionar los problemas con múltiples parches, pero hasta la fecha aún no ha resuelto el problema.

Estas son las notas completas del parche para WC3: Reforged previo a su lanzamiento.

Cambios y mejoras específicas

  • Optimizaciones de rendimiento y mejoras de estabilidad para menús y juegos.
  • Fuentes locales actualizadas.

Corrección de errores

  • Todas las configuraciones regionales tienen animaciones con voz en off y retratos en funcionamiento nuevamente.
  • Cámara clásica restaurada.
  • Nota de los desarrolladores: la posición de la cámara se movió un 10 % cuando comenzamos a dibujar el juego en pantalla completa para admitir la nueva interfaz de usuario de la consola. El juego original dejó de dibujar donde se encontraba con la interfaz de usuario original. Estamos trabajando en ajustar los colores del equipo que han desaparecido, haciendo que los Wisps o elementos similares con transparencia se desvanezcan en el clásico.

Puede que el parche no sea todo lo que el juego necesita para tener el lanzamiento perfecto, pero es un comienzo prometedor. Estas actualizaciones deberían ayudar a colocar a WC3: Reforged en una posición mucho mejor, y permitirían una versión más fluida y sin quejas.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 20 de enero de 2020.