Tian abandona FunPlus Phoenix

El final de una etapa para Tian

Foto vía Riot Games

Tras dejar marchar al top Jang «Nuguri» Ha-gwon, FunPlus Phoenix ha tomado la decisión de prescindir del jungla Gao «Tian» Tian-Lang.

Tian, uno de los pilares del equipo de la LPL y jugador clave en el éxito del equipo de League of Legends durante los últimos tres años, ayudó a FunPlus Phoenix a proclamarse campeón chino e internacional durante los Worlds de 2019.

Tras ganar a G2 Esports en las finales de Worlds celebradas en París y conseguir el premio a MVP de la serie, Tian apareció en Take Over -canción oficial de los Worlds de 2020- como Lee Sin, luchando en el pico de una montaña.

En 2021 Tian sufrió para mostrar su mejor rendimiento al estar afectado por problemas de salud. Sus molestias con la muñeca provocaron que el jugador fuera enviado al banquillo durante distintos momentos a lo largo del año, siendo reemplazado por Yang “Beichuan” Ling.

En los Worlds de 2021 Tian dio un paso adelante para mantenerse en el quinteto titular pero, como el resto del equipo, no rindió al nivel esperado durante la fase de grupos del torneo, que se celebró en Reikiavik (Islandia) entre octubre y noviembre.

A pesar de ser uno de los grandes favoritos para ganar el evento, FunPlus Phoenix cayó eliminado en la fase de grupos tras perder contra Rogue y Cloud9 en una situación de desempates.

«No quería jugar pero la situación cambió y debía hacerlo. Creo que intentó dar lo mejor de sí mismo» declaró su excompañero de equipo Kim “GimGoon” Han-saem según una traducción realizada el pasado mes de octubre.

Por el momento queda por ver cuál será el próximo paso de Tian en su carrera. Un descanso de la competición profesional para poder trabajar en su estado de salud podría estar encima de la mesa del jugador de 21 años.

«Hoy la etapa de FPX Tian ha llegado a su fin» declaró FunPlus Phoenix en un comunicado oficial en redes sociales. «Pero la historia de Gao Tianliang sigue esperando a ser escrita».


Síguenos en YouTube para más noticias y análisis de deportes electrónicos.

Artículo publicado originalmente en inglés por Jerome Heath en Dot Esports el 18 de noviembre.