Riot «mantiene el ojo» encima de Viego en línea para que no sea un problema a nivel profesional

El ratio de victorias del Rey Arruinado es mayor en la calle central que no en la jungla

Imagen vía Riot Games

Parece que Viego medio está en el radar de Riot.

August Browning, principal diseñador de personajes en Riot Games, habló sobre el estado de Viego en línea tras una publicación en Reddit, explicando que su ratio de victorias en medio es un «1-1,5%» mayor en comparación a la jungla. Aunque esto no debe ser necesariamente un problema, Riot quiere evitar que sea un potencial flex pick.

Imagen vía Riot Games

«Queremos que sea un jungla viable, pero también esperamos que funcione en línea ya que hay bastantes jugadores que lo disfrutan ahí (asumiendo que sigue siendo un buen jungla y que no tiene un problema de flexibilidad a nivel profesional» declaró Browning. «Si necesitamos reducir su poder en línea probablemente modificaremos su sustain gracias a los minions».

Los flex picks, como Pantheon o Sett, pueden ser difíciles de equilibrar. Esto es especialmente problemático a nivel profesional ya que da una ventaja excesiva en la fase de selección y bloqueo de personajes. Es difícil seleccionar una respuesta cuando no sabes contra qué campeón te enfrentarás. Como consecuencia de ello, Viego está bajo el radar de Riot porque es muy bueno en línea.

Riot ya modificó el aguante de Viego en línea en el hotfix del 3 de febrero, ya que redujo la curación de la Q en los súbditos de 150 a 100. Si la presencia del Rey Arruinado necesita más cambios, Riot simplemente se centraría en su sustain.

La intención que tiene Riot es que Viego sea jungla aunque sea viable en medio circunstancialmente. Sin embargo, según los datos de Champion.gg, su ratio de victorias en la jungla dentro del parche 11.3 se sitúa alrededor del 48% a partir de Platino. Es posible que el Rey Arruinado necesite ser reajustado en el futuro.


Síguenos en YouTube para más noticias y análisis de deportes electrónicos

Artículo publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos en Dot Esports el 11 de febrero.