Ezreal, Varus, Wukong y Volibear recibirán nerfs en el parche 10.14 de League of Legends

Parece que algunos campeones han crecido demasiado en los últimos parches.

Si estás cansado de ver a Wukong y a Volibear dominando la top lane en las últimas semanas, te alegrarás de saber que ambos campeones recibirán algún que otro nerf en el próximo parche 10.14.

El diseñador lead de Riot Mark ‘Scruffy’ Yetter ha desvelado la última lista para el próximo parche, que debería llegar a los servidores el miércoles, 8 de julio. Ésta incluye una plétora de campeones que sufrirán nerfs, incluyendo a los dos AD carries Varus y Ezreal.

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10.14 Patch Preview here. Some changelists are in but I’ll have the full list from the team tomorrow. Worth noting – ghost and predator are here as followups from our last round of changes which ended up slightly nerfing them. pic.twitter.com/qippIuVBCO

En la top lane, Wukong ha subido en la clasificación rápidamente como uno de los campeones más fuertes para ese rol. El Rey Mono tiene ahora mismo un 51,94 por ciento de win rate, lo cual es suficientemente bueno para el tercero de la lista de top lane, y el séptimo más alto de todos los campeones de top lane.

Volibear, por otro lado, ha llegado a un récord parecido en jungla con el último parche – La Tormenta Implacable ha llegado a un grandioso 54,36 por ciento de win rate, con un 5,9 por ciento de play rate. Sus números en top tampoco están nada mal, llegando a un 50,33 por ciento de win rate y el segundo play rate más alto de todos los campeones de top.

Al lado opuesto de la Grieta del Invocador, Ezreal recibirá algún que otro nerf después de que su play rate haya subido a 17,09 por ciento con un 50,47 por ciento de win rate. Además, es uno de los ADCs más baneados con un 3,09 por ciento de ban rate – en esta categoría, solo le gana Yasuo en la bot lane.

Varus también recibirá algunos nerfs por culkpa de su impacto en la escena profesional, aunque su win rate en solo queue sigue entorno al 48,60 por ciento. Es lo suficientemente flexible para construir letalidad o velocidad de ataque, y tiene muchísima utilidad a la hora de participar en una teamfight importante con su ultimate. Ahora mismo tiene un 100 por cien de pick-ban rate en la LCS, un 100 por cien de pick-ban rate en la LCK, y un 97,1 por ciento de pick-ban rate en la LEC.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 29 de junio de 2020.