Taliyah, la Tejedora de Piedra, ha llegado a la absoluta oscuridad en League of Legends al ser la única campeona sin un ratio de victorias en OP.GG.
Taliyah es conocida por ser una de las junglas más débiles de League of Legends, pero también puede ser jugada en la calle central. Sin embargo, a pesar de la reciente introducción de objetos nuevos, la campeona ha fallado una vez más a la hora de tener impacto en League of Legends a diferencia de otros campeones como Aurelion Sol que sí han conseguido volver a solo queue.
Según OP.GG, no hay suficientes jugadores que jueguen a Taliyah en la actualidad. Eso hace que sea imposible saber cuál es su éxito en la posición de jungla o en la calle central. Según el portal, es la única campeona de todo el juego que no se juega lo suficiente como para calcular su ratio de victorias.
La historia es la misma en otras páginas web como U.GG. A partir de Platino Taliyah tiene un ratio de victorias del 43,6%, pero su cantidad de partidas ha sido definida como “baja”. Sin embargo, en la calle central cuenta con un 51,79% de win rate a pesar de que se juega poco. Taliyah solo es escogida en un total del 0,1% de las ocasiones, tanto en la jungla como en medio.
Según Mark “Scruffy” Yetter, Taliyah recibirá unas mejoras importantes en el parche 10.25. A partir del 1 de diciembre la Q de Taliyah, Lanzarrocas, hará daño adicional contra monstruos, algo que debería provocar que su limpieza de campamentos sea mucho más rápida.
Todavía no está claro si los cambios harán que vuelva a estar presente en el metajuego. Con campeones como Kayn o Amumu en pleno estado de forma, es posible que Taliyah siga estando fuera.
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Artículo publicado originalmente en inglés por George Geddes en Dot Esports el 3 de diciembre