Otro día, otro problema para el modo de torneo Clash de League of Legends. Hoy, después de “problemas serios en las pruebas” en el servidor europeo, algunos de los otros servidores regionales están cancelando sus pruebas, incluido Brasil, de acuerdo con un anuncio en los foros oficiales brasileños de League.
La traducción del anuncio cita vagamente los problemas como la causa, al igual que caídas de conexión. El post no mencionó una fecha específica para la vuelta de las pruebas de Clash, pero aseguró que Riot mantendrá informados a los jugadores.
El lanzamiento al completo de Clash fue cancelado el pasado mes después de que hubiese problemas de gran magnitud con las partidas y parece que los mismos aparecieron hoy, de acuerdo con un tuit del miembro de Riot Ben Forbes. Específicamente, los partidos no comenzaban y los ganadores o perdedores eran decididos de forma pseudoaleatoria por el cliente, o incluso eran perdidos para ambos.
No es un problema agradable cuando hay premios y dinero en juego, dos aspectos incluidos en Clash.
La parte más impactante del anuncio fue que los problemas de Clash no solo afectaban a ese modo de juego, sino que también lo hacían a otros. El post en los foros brasileños detalló problemas de conexión y partidas automáticamente perdidas en las colas normales y de clasificatoria.
No se sabe mucho más del futuro de Clash, pero con otro problema serio que acaba con partidas es seguro asumir que la funcionalidad se retrasará aún más de lo que ya lo ha hecho.