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Quanto tempo leva para recursos reaparecerem em New World?

Vale a pena ficar esperando?
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Depois de apenas algumas horas explorando o New World, você descobrirá rapidamente que um dos maiores desafios do jogo não é matar inimigos, coletar espólios ou navegar no difícil mercado imobiliário implementado por uma empresa rival. É chegar aos recursos mais raros antes de qualquer outra pessoa.

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Você não sentirá falta de árvores, rochedos, cascalhos, arbustos ou qualquer outro recurso comum. Mas recursos como filões de minério, cânhamo, ervas e plantações não são tão comuns. E, infelizmente, se alguém chegar lá primeiro, não há nada que você possa fazer para impedi-lo de coletá-los.

Mas não se preocupe, esses materiais não se foram para sempre. E se você insistir em não procurar mais e preferir apenas esperar, eles irão eventualmente reaparecer.

Quanto tempo leva para recursos reaparecerem em New World?

Ainda não há muitas informações oficiais sobre as taxas de reaparecimento de itens como filões de minério, cânhamo, ervas e plantações. A quantidade de informações mais completa vem da wiki do New World na Fextralife.

Existem três tamanhos diferentes de filões de minério, plantas de cânhamo e ervas, de acordo com a wiki: pequeno, médio e grande. Plantas ou filões pequenos reaparecem entre 503 e 720 segundos, o que resulta em algo entre oito e 12 minutos. Supostamente, os médios levarão entre 630 e 900 segundos, ou seja, entre 10 a 15 minutos. Os maiores filões e plantas levarão entre 714 e 1.020 segundos, o que resulta em cerca de 12 a 17 minutos.

Quanto a plantações como cenoura e batata, o site da wiki diz que levaria entre 900 e 1.800 segundos, o que significa que pode levar de 15 a 30 minutos para reaparecerem.

Embora os recursos mais raros sejam certamente mais esparsos do que os comuns, eles provavelmente não são tão raros a ponto de valer a pena acampar em um local por essa quantidade de tempo esperando que algo reapareça. Seria melhor para você continuar vasculhando as áreas onde esses recursos apareceriam, em vez de se manter em um único ponto.

Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Robertson no Dot Esports no dia 29 de setembro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.