Como completar o desafio de Sephiroth e desbloquear Sephiroth mais cedo em Super Smash Bros. Ultimate

Você pode escolher a forma fácil ou a difícil, mas as duas dão certo no final.

Imagem via Nintendo

A chegada de Sephiroth a Super Smash Bros. Ultimate está confirmada para 22 de dezembro, mas você já pode desbloqueá-lo alguns dias mais cedo se completar um novo desafio criado por Masahiro Sakurai e sua equipe.

Quando baixar a atualização 10.0 de Ultimate, se já tiver adquirido o Fighters Pass Vol 2 de Smash Ultimate ou o DLC de Sephiroth, você poderá ter acesso ao desafio de Sephiroth.

No desafio de Sephiroth, você enfrenta o vilão lendário em uma batalha épica em um modo por tempo limitado, que você pode acessar pelo menu principal ao abrir Ultimate.

Como em um RPG tradicional, você lutará no Stamina Mode, então você terá pontos de vida predeterminados e perde se eles chegarem a zero. Será preciso derrotar Sephiroth como se ele fosse o último chefe de Smash para que ele seja desbloqueado.

Você pode selecionar uma dificuldade em um menu inspirado em Final Fantasy VII, incluindo os efeitos sonoros. Suas opções são Fácil, Normal e Muito Difícil, mas a dificuldade não parece afetar a possibilidade de desbloquear Sephiroth ao vencer.

Se vencer, você poderá usar Sephiroth e sua fase (Northern Cave) mais cedo, e não há limite de vezes para desafiar o chefe. Sakurai comentou que tinha outros planos para o evento, que acabaram ficando de fora, mas ele ainda fez do modo Muito Difícil o mais desafiador que podia sem ser injusto.

“No plano inicial, se o jogador não conseguisse vencer na dificuldade selecionada, ele não poderia usar Sephiroth até o lançamento oficial”, Sakurai explicou. “O objetivo era ser mais desafiador para quem escolhesse o Muito Difícil. Mas acabamos cancelando essa ideia.”

O desafio de Sephiroth ficará no ar até 22 de dezembro, quando o personagem será lançado oficialmente para todos, e só estará disponível para quem tiver comprado o Fighters Pass Vol 2 ou o DLC de Sephiroth. Outras alterações a personagens e mudanças de balanceamento serão implementadas em 22 de dezembro.

Artigo publicado originalmente em inglês por Cale Michael no Dot Esports no dia 18 de dezembro.