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Notas da atualização de 17 de dezembro para CS:GO

A última atualização do CS: GO inclui algumas adições bem-vindas ao jogo.

A atualização de 17 de dezembro do Counter-Strike apresenta ajustes para a Operação Broken Fang, junto com várias mudanças de qualidade de vida e atualizações para alguns dos mapas menos populares do jogo: Guard, Elysion, Apollo e Anubis.

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A atualização, que chegou aos servidores ativos na noite passada, também inclui um novo recurso que dá aos jogadores a opção de doar armas, economizando tempo e esforço valiosos na fase de compra. Pressionar a tecla de doação do menu de compra (CTRL por padrão) ao comprar uma arma irá enviá-la diretamente para um colega de equipe.

Aqui estão as notas da atualização para a atualização mais recente do CS:GO.

Operação Broken Fang

  • Modelos ajustados de braço em primeira pessoa para agentes da Operação Broken Fang
  • Animações ajustadas de final de partida para agentes mestres da Operação Broken Fang
  • Corrigido um erro que podia permitir que estrelas extras fossem ganhas em missões. Futuramente, os jogadores serão corretamente limitados a receber o número total de estrelas disponíveis de todas as cartas desbloqueadas
  • O voto para chutar um jogador agora está desativado nas arenas de escolha / banimento do Broken Fang Premier
  • Distância de abate fixa na interface de missões a ser arredondada corretamente para exibição

Diversos

  • Adicionada medalha de serviço de 2021 a ser concedida por serviços e realizações excepcionais a partir de 1º de janeiro de 2021
  • Doe armas para companheiros de equipe necessitados. Segure a tecla de doação do menu de compra (CTRL por padrão) ao comprar uma arma para doar aos companheiros de equipe sem deixar cair sua arma principal. Você pode alterar a “Chave de doação do menu Comprar” nas configurações
  • As configurações do jogo agora têm uma caixa de pesquisa para encontrar e pular rapidamente para qualquer configuração ou tecla de atalho
  • As restrições de Zeus nos modos Casual, Wingman e Competitivo agora são iguais a todas as outras armas
  • Ajustadas áreas de clipes em Inferno, Mirage, Nuke, Train e Vertigo

Mapas

Guard

  • Radar retrabalhado

Elysion

  • Corrigido um pixelwalk externo no vidro
  • Corrigido um pixelwalk no sinal Elysion no local A
  • Corrigido um pixelwalk nos guarda-chuvas do lado de fora
  • Corrigidos os pixelwalks nos batentes das portas
  • Os jogadores puderam pular em cima do sinal A no local A
  • O jogador conseguiram pular em cima da pequena palmeira
  • Os jogadores foram capazes de impulsionar 2 homens do lado de fora e ver o local de uma posição injusta
  • Os jogadores foram capazes de executar impulso no parapeito da janela no local A
  • A escada externa foi removida
  • Reduzido o foilage externo, os jogadores foram capazes de se esconder
  • Cachoeiras foram excluídas das paredes brancas. Fez com que a fumaça se tornasse transparente

Apollo

  • Adornos reduzidos para pessoas em configurações baixas para ajudar os níveis de FPS no mapa
  • Cobertura de surgimento de CT reduzida para facilitar a limpeza
  • Melhorou as colisões do modelo de transporte para tornar a caminhada mais agradável
  • Picos de cabeça não projetados reduzidos no mapa
  • Corrigido o desvanecimento do carro no surgimento de CT
  • Corrigido alguns erros de impulso
  • Atualizado radar para uma camada única mais simples
  • Folhagem reduzida sobre o ângulo principal (próximo à lua / surgimento de CT)
  • Correção de vários erros gramaticais e ortográficos

Anubis

  • Entrada principal A ampliada
  • Área do conector A simplificada
  • Livrou-se do canto profundo abaixo das janelas em A
  • Livrou-se da parede perto do pilar no local Cachoeiras A e reduziu alguns cantos para se esconder como um CT

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 18 de dezembro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.