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Nadeshot: “Ninguém reclamaria sobre gerenciamento de partidas baseado em habilidade se houvesse um ranque público”

O gerenciamento de partidas baseado em habilidade tem sido um tópico acalorado entre streamers.

O gerenciamento de partidas baseado em habilidades de Call of Duty tem sido tema de debates acalorados pela comunidade do jogo, especialmente desde o lançamento de Warzone em março. Mas durante uma transmissão recente, o CEO do 100 Thieves, Nadeshot, disse que essas reclamações não seriam tão proeminentes se os jogadores tivessem classificações públicas.

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“Ninguém reclamaria do gerenciamento de partidas baseado em habilidade se houvesse um ranque público”, disse Nadeshot. “O problema é que [o posto em que você está] é imaginário, é invisível, a maneira como eles medem os jogadores com os quais vão competir com você, ninguém sabe o que é isso.”

Nadeshot já falou sobre os problemas relacionados ao gerenciamento de partidas baseado em habilidades. O jogador de 27 anos disse que não faz sentido que Call of Duty tenha implementado gerenciamento de partida baseado em habilidade sem a adição de um sistema de classificação para acompanhá-lo.

“Se você vai me colocar contra jogadores melhores, por que não posso ter uma classificação em que possa me orgulhar e trabalhar?” ele disse em março, algumas semanas após o lançamento oficial do modo de jogo. Nadeshot também mencionou que estava constantemente em confronto com os melhores jogadores de CoD.

Os companheiros de transmissão Marcel “BasicallyIDoWrk” Cunningham e CouRage concordaram com ele, dizendo que adorariam algo para mostrar suas classificações aumentando.

Por fim, o Warzone é um modo de jogo casual que não parece muito casual, especialmente com a introdução de elementos de classificação sem um modo ou sistema de classificação real envolvido. A Activision pode precisar considerar a introdução de um modo classificado no Warzone em um futuro próximo.

Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 19 de maio.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.