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Notas da atualização da 4ª temporada de CoD: Mobile

Além do novo conteúdo, uma tonelada de mudanças de equilíbrio estão chegando.

A quarta temporada de Call of Duty: Mobile começará em 27 de maio, mas a atualização para a próxima temporada já foi lançada.

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Para a quarta temporada, a Activision lançou a atualização uma semana antes, devido ao evento Action Heroes dos anos 80 em CoD: Mobile. Este é um evento lendário que apresenta Rambo e John McClane das franquias de filmes Rambo e Duro de Matar, respectivamente. Um novo modo e dois pacotes estarão disponíveis como parte deste evento.

As notas da atualização para a quarta temporada podem ser vistas no jogo após a atualização. Essas notas não estão completas, no entanto, os detalhes sobre o passe de batalha não foram anunciados oficialmente. O artigo original será atualizado quando as notas completas da atualização estiverem disponíveis.

Multijogador

Novos Mapas

Dome:

O mapa do Modern Warfare 3 está chegando ao celular. Possui uma importante área militar localizada no meio de um deserto, incluindo uma base militar abandonada, uma central de controle subterrânea e um escritório vazio.

  • Ele estará disponível para Localizar e Destruir, MAta-Mata em Equipe, Dominação e muito mais.

Novos modos de jogo em destaque

Capture o Ouro

  • O modo Capture o Ouro está voltando ao CODM.
  • Os jogadores devem pegar o ouro da base do oponente e transportá-lo de volta para sua própria base.
  • Estará disponível em Crash, Standoff, Raid e muito mais.

Battle Royale

Listas de armas atualizadas

A lista de armas no modo Battle Royale foi atualizada.

  • Comum: AK117 / M4LMG / GKS / Echo.
  • Incomum: AK 47 / Man-O-War / Locus / MK2 / Holger 26 / PP19 Bizon / KRM-262.
  • Rara: AK117 / BK57 / ASM10 / HVK-30 / LK24 / AS VAL / Locus / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / PP19 Bizon / KRM-262.
  • Épica: Tipo 25 / ASM10 / KN-44 / DR-H / Man-O-War / LK24 / HVK-30 / DL Q33 / MK2 / Holger 26 / Razorback / GKS / Q09.
  • Lendária: M4 / BK57 / KN-44 / ASM10 / MK2 / Holger 26 / PP19 Bizon / GKS.

Guerra de Clãs

  • A Guerra de Clãs será lançado oficialmente com a abertura da temporada da Série 2 de Partidas por Ranking em Call of Duty: Mobile.
  • Os jogadores podem se juntar a um clã para lutar por honra e recompensas.
  • O horário de início e término da temporada da Guerra de Clãs é o mesmo da série de Partidas por Ranking.
  • As Guerras de Clãs ocorrerão todas as semanas. Vai começar na terça-feira e vai terminar no domingo.
  • Os jogadores devem estar em um clã antes de segunda-feira para se qualificar para uma guerra de clãs naquela semana.
  • Os clãs serão combinados com cinco outras equipes e competirão por nodos de guerra. 
  • Cada nodo de guerra terá uma tarefa diferente e valerá pontos diferentes.
  • Com base no desempenho de sua equipe na Guerra de Clãs semanal, você ganhará troféus.
  • Você ganhará uma moeda do clã a cada semana com base na classificação do seu clã.
  • A moeda do clã pode ser gasta na loja do clã para diferentes recompensas.

Alterações de equilíbrio

Multijogador

Armas

As principais alterações de balanceamento foram liberadas no CODM com esta atualização.

A Activision disse que o objetivo dessas mudanças é tornar cada arma mais alinhada com o objetivo de sua classe. A lista completa de alterações de equilíbrio é muito longa, e a Activision disse que elas serão lançadas no Reddit oficial, Discord e outros canais.

O ajuste geral para cada classe de arma é o seguinte:

  • SMT: Fortalecer o posicionamento a curta distância de dano e mobilidade e otimizar a trajetória de balas para garantir a disponibilidade a outras distâncias.
  • Assalto: Fortalecer o alcance e a precisão para garantir um alcance de combate superior de 15 a 30 metros. Melhorar a diferenciação de armas em termos de trajetória de balas e manuseio (controle de arma).
  • ML: Melhorar a precisão e eficácia de dano, para garantir a supressão da ML a 30 metros de distância, e fortalecer o posicionamento diferencial de armas.
  • Fuzil de Precisão: Otimizar os atributos de acessórios de fuzis de precisão, fornecer mais combinações e debilitar as vantagens de franco-atiradores em combate corpo a corpo.
  • Pistola: Reduziram a velocidade de movimento e a precisão de tiro livre da .50GS com a vantagem Duplas. Estendemos ligeiramente o intervalo entre disparos da .50GS com a vantagem Duplas.

Séries de Pontuação e Habilidades do Operador

  • Máquina de guerra:
    • Diminuiu a velocidade de carga.
    • Aumentou ligeiramente o dano a si mesmo.
    • Diminuiu a cadência de tiro.
    • Diminuiu ligeiramente o alcance letal.
  • Espinhos Gravitacionais:
    • Diminuiu a velocidade de carga.
    • Alcance de dano ligeiramente reduzido.
    • Aumento de dano.
    • Diminuiu a energia recuperada pelos Espinhos Gravitacionais após matar um inimigo.
  • Tempestade:
    • Aumento da velocidade de carga.
    • Você pode ter uma visão mais próxima quando mirado.
  • Purificador:
    • Aumentou o número de balas.
  • Máquina da Morte:
    • Aumento do atraso entre correr e atirar.
    • Diminuiu o número de balas necessárias para atingir a cadência de tiro máxima
    • Aumentou o dano de penetração.
  • Falcão:
    • Aumento da duração.
    • Diminuiu o tempo de acúmulo.
  • C.O.L.M.E.I.A.:
    • Aumento do volume de sangue da armadilha.
    • Aumento da frequência de danos.
    • Diminuição do dano único.
  • Equalizador:
    • Danos ligeiramente aumentados em distâncias médias e curtas.
  • Investida de Toura:
    • Diminuiu a velocidade de carga.
  • MQ-27 Dragonfire:
    • A pontuação necessária para MQ-27 Dragonfire foi reduzida para 650.
  • VANT avançado:
    • A pontuação necessária para o VANT Avançado foi reduzida para 1200.
  • VANT e VANT-R:
    • Aumentou ligeiramente o volume de sangue.
  • Napalm:
    • Maior dano por queimadura.
    • Atrasado o tempo de travamento do FHJ-18.
    • Reduzido o tempo até a explosão, depois que uma bomba de luz é arremessada.
  • Sangue Frio:
    • Removido o efeito de não ser marcado pelo VTOL inimigo, e não ativará o aviso de alerta vermelho na tela do inimigo.
  • Ghost:
    • Adicionado o efeito de não ser marcado pelo VTOL inimigo, e não ativará o aviso de alerta vermelho na tela do inimigo.

Outras otimizações

  • A velocidade do personagem ao se movimentar por uma parede ou passando por obstáculos é otimizada ainda mais, e os soldados podem se deslocar com mais fluidez.
  • O comando para pular por cima é mais preciso e sensível.
  • Otimizada a experiência de pular por cima ao saltar, e os jogadores podem se deslocar com maior liberdade.
  • Otimizado alguns modelos de acessórios do sistema Armeiro.
  • Efeitos visuais otimizados da bomba nuclear.
  • A lente padrão de todos os fuzis de precisão pode ser equipada com miras.

Otimização de Caça a Objetos

  • Função de apostas otimizada.
  • Os caçadores podem levar a arma principal para o jogo.
  • Após usar a habilidade de transformação de objeto, a quantidade de usos da habilidade de clonar e da habilidade de bomba de luz será zerada.
  • A função de bate-papo por texto não pode mais ser usada enquanto se assiste a batalha após a morte do objeto.
  • Adicionou a função de movimentar livremente o ângulo de visão da câmera após o objeto ficar travado.
  • Os caçadores podem distinguir melhor o assobio feito pelo objeto.

Battle Royale

  • Aniquilador:
    • Diminuição do dano a longo alcance.
      • O dano de 15-25 metros alterado de 137 para 100, enquanto o dano de 26-50 metros alterado de 137 para 85.
      • O dano acima de 50 metros alterado de 137 para 80.
  • Máquina de Guerra:
    • Danos gerais consideravelmente reduzidos
      • Dano ao entro alterado de 130 para 60.
      • Dano às margens alterado de 70 para 30
      • O dano causado em si mesmo também foi reduzido.
  • Purificador:
    • Danos de acerto direto ligeiramente reduzidos
      • O dano de acerto direto alterado de 35 para 30.
      • O dano de queimaduras permanece o mesmo
  • Reformador:
    • A velocidade de carga alterada de 60/60 para 50/40.
    • Efeito de redução de dano por camada de 3/5 para 4/6 por cento.
  • Desesperado:
    • A velocidade de carga alterada de 60/45 para 45/36.
    • A cadência de tiro das armas aumentou em 15/25 por cento.
    • O desempenho das armas é menos afetado pela atenuação da distância.
    • A velocidade de projéteis disparados alterada de 500 para 640.
  • Mecânico:
    • Pode detectar armadilhas do Mestre de Armadilhas
  • Hacker:
    • Aumentou a velocidade em 20 por cento ao usar um dispositivo de hacking.
    • A velocidade de carga alterada de 60/50 para 50/40 segundos.
    • O alcance de hacking alterado de 100/150 para 120/150.
    • A velocidade de hacking alterada de 1,5/1 para 1/0,75 segundos.
    • A taxa de habilidades desenvolvidas ao se usar habilidades sem alvo foi alterada de 30/30 para 50/75 por cento.
  • Mestre de Armadilhas:
    • A desaceleração contínua alterada para desaceleração rápida de degradação.
    • A taxa de desaceleração foi ajustada de um constante 45/65 para 60/70 por cento de atenuação até 0 e duração, de 10 segundos para 2,5/3,5 segundos.
  • Defensor:
    • A velocidade de carga alterada de 45/40 para 50/45.
  • Ninja:
    • A velocidade de carga alterada de 45/45 para 60/50.
    • A distância máxima alterada de 40 para 35 metros.
  • Palhaço:
    • O modelo de zumbi foi alterado por um modelo de cachorro e o número foi reduzido em um, mas a velocidade de movimento, os pontos de vida e o dano do cachorro foram aumentados.

Outras otimizações

A Activision otimizou a transmissão de informações de baixas acima da retículo. Detalhes para isso são os seguintes:

  • Quando um companheiro de equipe conclui uma derrubada/baixa/assistência, o número de equipe e o nome do companheiro de equipe são exibidos.
  • Adicionados avisos quando jogadores e companheiros de equipe dão assistência.
  • Adicionada a exibição do nome do inimigo e o número, além do nome do companheiro de equipe, quando um companheiros é derrubado/morto.
  • Adicionada a exibição dos nomes dos inimigos que o derrubaram/mataram você.

Outras otimizações são as seguintes:

  • Otimizada a posição da câmera ao pular pela janela, não vai mais ocorrer o problema de personagens que desaparecem na câmera ao subir na janela.
  • Reduzimos as entregas de snowboards em áreas sem neve, e snowboards vão aparecer, principalmente, em áreas nevadas
  • Otimizada a condução e aceleração do veículo, que ficaram mais suaves.
  • Otimizado o alcance de ação de pular por cima. Agora é mais fácil ativar o pulo por cima.

Outros conteúdos

  • O Arsenal agora incluirá notificações de novas armas míticas e lendárias.
  • Agora, Só Para Você oferecerá caixas, além de sorteios.
  • Otimizado o desempenho de troca de armas ao correr. Agora, a troca de armas ao correr é mais suave.
  • Adicionada a opção de troca rápida de arma, e os jogadores podem manter a troca rápida atual ou substituí-la pela versão anterior da troca de arma padrão.

Modo por Ranking

Multijogador

  • Adicionado conteúdo da nova temporada.
  • Adicionados registros de dados para armas com maior índice de uso em Partidas por Ranking individuais nesta temporada.
  • Adicionada função de votação de mapas em Partidas por Ranking a partir do ranking PRO.
  • Otimizados os avisos durante a premiação, quando você entra durante o processo de Partida por Ranking.
  • Otimizado o aviso de detalhes de recompensa na sala principal da Partida por Ranking.
  • Otimizada a compensação e as dicas de compensação dadas aos jogadores quando um companheiro de equipe abandona uma Partida por Ranking.
  • Otimizada a música da câmera de morte da Partida por Ranking.
  • Corrigido um problema em que erros de rede faziam a partida esperar eternamente.

Battle Royale

  • Adicionado conteúdo da nova temporada.
  • Adicionados registros de dados para armas com maior índice de uso em Partidas por Ranking individuais nesta temporada.
  • Otimizado o aviso de detalhes de recompensa na sala principal da Partida por Ranking.
  • Otimizada parte da interface da sala principal da Partida por Ranking.
  • Otimizada a experiência de formação de equipes.
  • Os jogadores de uma equipe terão mais chance de se equilibrar com jogadores de outras equipes.
  • Corrigido um problema em que erros de rede faziam a partida esperar eternamente.
  • Corrigida a situação em que alguns comportamentos de ausente recebiam pontos do Ranking.

Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 20 de maio.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.