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Les meilleurs talents et build du Chasseur Maîtrise des bêtes sur WoW: Shadowlands

Devenez le maître de la faune.

Le Chasseur Maîtrise des bêtes est l’une des spécialisations les plus iconiques de World of Warcraft. Depuis le lancement du jeu, il a toujours été un choix compétitif pour les DPS à distance cherchant à infliger beaucoup de dégâts.

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Désormais, sur Shadowlands, les Maîtrise des Bêtes sortent du lot en tant que spécialisation compétitive à la fois en raid et en donjon Mythique+. En apportant un mélange puissant entre des dégâts de zone et monocibles, les Chasseurs MB peuvent égaler presque toutes les spécialisations à distance du jeu.

Voici les meilleurs talents et builds à utiliser pour maximiser le potentiel des Chasseurs Maîtrise des Bêtes sur WoW: Shadowlands

Talents

Screengrab via Blizzard Entertainment

Niveau 15 : Compagnon Animal – Ce talent vous permet d’invoquer un second compagnon permanent à vos côtés. Ce compagnon fera tout ce que peut faire votre compagnon original, sauf pour l’utilisation des compétences de base comme Griffe, Morsure ou Rugissement. Pour contrer le fait que vous avez deux compagnons, les dégâts de vos compagnons sont réduits de 35%, mais la présence de deux compagnons reste suffisante pour compenser cette réduction de dégâts bruts.

Niveau 25 : Odeur du Sang – Odeur du Sang provoque un proc doublé de Barbed Shot avec son activation de Bestial Wrath. Etant donné que Barbed Shot s’aligne bien avec les cooldowns importants du MB, ce talent offre un boost puissant de DPS dès qu’un cooldown est utilisé pour rush un boss.

Niveau 30 : Guérison Naturelle – Guérison Naturelle transforme le focus passé dans la réduction de cooldown sur Exaltation. Pour tous les 30 focus dépensés dans les compétences, Guérison Naturelle vous récompense avec une seconde retirée sur le cooldown d’Exaltation. Comme Exaltation est le meilleur choix pour se soigner, il faudra l’avoir aussi souvent que possible en cas d’urgence.

Niveau 35 : Frisson de la Chasse – Le Frisson de la Chasse améliore les chances de critique de 3% à chaque fois que Barbed Shot est utilisé. Ce talent fonctionne bien en conjonction avec beaucoup d’autres compétences car les utiliser avec une chance de coups critiques améliorée sera toujours bénéfique, surtout si elle est combinée avec la combo précédente.

Niveau 40 : A toute allure – A toute allure permet à Disengage de supprimer les effets de restriction de vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes. Ce talent rend la compétence déjà puissante Disengage encore meilleure.

Niveau 45 : Piétinement – Piétinement pousse les compagnons à piétiner le sol autour d’eux dès que vous utilisez Barbed Shot. Cela rend les dégâts instantanés de Barbed Shot encore plus forts. Et comme vous en avez 2 grâce à Compagnon Animal, vous infligerez le double de dégâts plus fréquemment de ce talent.

Niveau 50 : Effusion de sang – C’est le talent parfait pour les dégâts au fil des secondes. Effusion de Sang pousse le compagnon à mordre sa cible, en infligeant des dégâts et un saignement pendant 18 secondes et pousser le compagnon à infliger 15% de dégâts de plus. Avec deux compagnons, ce talent sera très efficace. Les deux compagnons auront un buff brut de dégâts de 15% avec un cooldown de 60 secondes.

Compagnons

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Il existe d’innombrables options pour que Maîtrise des Bêtes domestiquent les compagnons. Etant donné que la spécialisation permet la domestication de tous les animaux du jeu via la compétence Bêtes Exotiques, les options de la classe sont illimitées.

Mais les meilleurs compagnons que les Chasseurs Maîtrise des Bêtes ont sont les Esprits de Bêtes. Avec un dispel agressif, des PV augmentés et un cooldown de soin entier, Esprits des Bêtes offrent plus de polyvalence à un groupe que tout autre compagnon.

Sinon, tout compagnon dans la branche Férocité fonctionnera, mais seulement si le groupe a une classe manquante qui peut apporter Héroïsme ou Effusion de Sang à une rencontre. S’il vous manque un Chaman ou un Mage dans voter groupe, un compagnon Férocité, comme un chat, loup ou serpent, devraient servir de bonne alternative.

Congrégation

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La meilleure Congrégation des Maîtrise des Bêtes est celle des Faë Nocturnes, de loin. D’ailleurs, les Faë Nocturnes et le Chasseur font un meilleur duo que toute autre combo Classe/Congrégation sur Shadowlands

C’est surtout dû à la capacité reçue des Chasseurs en rejoignant les Faë Nocturnes, Esprits Sauvages. Esprits Sauvages est une compétence de zone très puissante qui a un cooldown de 2 minutes et provoque le ricochet des dégâts infligés sur une cible dans une zone autour de lui pour toucher les autres cibles proches. Le cooldown d’Esprits Sauvages s’aligne parfaitement avec d’autres dont Aspect of the Wild et, parfois, Colère Bestiale. Assurez-vous d’utiliser Esprits Sauvages pendant une fenêtre où vous savez que vous allez infliger beaucoup de dégâts, car il existe peu de boosts de DPS qui sont aussi forts sur Shadowlands

Priorité d’équipement/stats

La priorité standard des stats pour les Chasseurs Maîtrise des Bêtes est la suivante : Hâte > Critique > Polyvalence > Maîtrise.

Hâte est largement la stat la plus efficace du Chasseur Maîtrise des Bêtes car elle améliore la régénération de focus et réduit le cooldown de plusieurs capacités majeures, comme Kill Command et Barbed Shot. En outre, stack de la Hâte réduira le cooldown global de toutes les compétences à 0,75 secondes au lieu de 1,5 seconde.

Au-delà de Hâte, Critique est un choix solide à stack dû au fait que les Chasseurs MB ont beaucoup de capacités qui peuvent s’enchaîner pour des dégâts rapides. Si leurs dégâts sont doublés grâce aux Critiques, le potentiel de burst pourrait atteindre les sommets, surtout dans les fenêtres où les cooldowns importants comme Aspect of the Wild et Bestial Wrath sont en train d’être utilisés.

Versatility and Mastery will provide boosts to your overall DPS, but because they don’t directly affect your abilities as heavily as other statistics, they shouldn’t necessarily be prioritized over Haste and Critical Strike.

Author
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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.