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Les derniers changements sur la classée annulés sur League of Legends: Wild Rift

Les disparitĂ©s de niveaux entre les joueurs devrait ĂȘtre rĂ©duit Ă  l'avenir.

La mise Ă  jour 2.5 sur League of Legends: Wild Rift qui a Ă©tĂ© introduite le 27 octobre a apportĂ© quelques changements au mode classĂ© du jeu pour faciliter et rendre plus rapide la recherche de parties, mais la plupart d’entre eux ont Ă©tĂ© rĂ©cemment annulĂ©s Ă  cause de problĂšmes inattendus qui sont apparus.

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L’un des changements principaux Ă©tait le scaling du matchmaking classĂ© selon le MMR au lieu du rang en jeu. La mĂ©thdoologie devait permettre aux joueurs de niveau similaire d’ĂȘtre intĂ©grĂ©s dans els mĂȘmes parties mais en pratique, cela a causĂ© de grandes disparitĂ©s de niveaux entre les joueurs.

Dans un blog post, Riot a expliquĂ© que bien que le changement semble avoir eu un effet positif au global, les dĂ©veloppeurs ont reçu d’autres retours et y rĂ©agiront en introduisant un hotfix pour retirer le problme.

Ce changement permettra de ne mettre ensemble que des joueurs au rang similaire. Pour les nouveaux joueurs, cela signifie ĂȘtre mis avec et contre des joueurs jusqu’en Or au maximum. Mais pour ceux qui ont dĂ©jĂ  un rang, il sera possible d’ĂȘtre en partie avec et contre des joueurs avec un rang de diffĂ©rence au maximum.

Pour les joueurs situĂ©s au sommet du ladder, en Master ou plus, l’inversion de ces changements provoquera des attentes plus longues pour trouver des parties. Mais cela assurera aussi le fait d’ĂȘtre mis avec des joueurs au niveau similaire. Il est toujours possible de voir des joueurs au rang diffĂ©rent, mais c’est trĂšs rare et concerne les joueurs au MMR spĂ©cialement Ă©levĂ© par rapport Ă  leur rang.

Pour rappel, le MMR fait rĂ©fĂ©rence Ă  un “elo cachĂ©” qui est dĂ©terminĂ© par les performances des joueurs en classĂ©e. Un joueur en or qui a un MMR Ă©levĂ© sera considĂ©rĂ© par le jeu comme mĂ©riter un rang plus Ă©levĂ©, c’est pourquoi cela peut crĂ©er des disparitĂ©s apparentes.

Avec ces changements, un autre hotfix a permis de rĂ©parer un problĂšme oĂč le HĂ©raut de la Faille permettait aux joueurs de terminer des parties trop rapidement en utilisant deux d’entre eux. Tous les changements du patch 2.5a se trouvent ici.

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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.