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Screengrab via Riot Games

Tout ce que l’on sait sur le nerf de Jett par le patch 4.08 sur VALORANT

Les main Jett vont être déçus.

Quand le VALORANT Patch 4.08 arrivera, il amènera l’un des nerfs les plus importants des capacités de l’une des duellistes les plus prolifiques du jeu. L’équipe de Riot pensait à des changements depuis longtemps, et ce 20 avril 2022, elle a sorti un blog post soulignant les tenants et aboutissants de la mise à jour à venir.

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Voici tout ce qu’il faut savoir sur les changements à venir sur Jett, dont les effets du nerf, sa raison et les autres changements qui pourraient arriver pour Jett à l’avenir.

Les changements de Vent Arrière sur Jett

Au lieu d’être une capacité qui peut être instantanément activée, appuyer sur la touche activera une fenêtre de 12 secondes où elle pourra rappuyer sur la touche pour dash immédiatement. Il sera possible de dash environ une seconde après l’ “activation” de Vent Arrière et expirera s’il ne sera pas utilisé dans cette fenêtre de 12 secondes.

Les joueurs de Jett pourront regagner Vent arrière en obtenant deux kills dans un round.

Pourquoi avoir nerf Vent Arrière ?

Les développeurs de VALORANT chez Riot ont dit que le dash de Jett s’était avéré “nocif” pour le cycle tactique du jeu. En particulier, son dash lui a donné une escape qu’aucun autre agent n’avait avec une possibilité de fuite instantanée qui lui permet de sortir indemne d’erreurs. Il y a très peu d’agents avec des capacités qui peuvent tout faire pour arrêter Jett de faire ce dash.

Cela lui a aussi donné trop de force sur l’Op puisqu’elle pouvait facilement prendre un kill gratuit sur une attaque ou une ouverture en défense et dash immédiatement pour revenir en sécurité. Mais après le nerf, elle devra faire plus attention en utilisant la capacité.

Quels sont les projets d’avenir pour Jett ?

L’équipe de Riot ne nerf pas Jett seulement pour l’affaiblir elle en particulier. Dans le blog post, elle a expliqué vouloir garder sa puissance agressive mais aussi sa capacité à faire des plays en fonction de sa force mécanique pure. Son objectif général est de garder le jeu équilibré.

“Nous voulons nous assurer que Jett puisse garder sa place unique dans le roster tout en donnant à nos autres agents un peu d’espace, tout en nous assurant pouvoir protéger la promesse tactique essentielle de VALORANT à l’avenir.”

Author
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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.