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Riot va ‘faciliter’ la montée en rang sur VALORANT pour le prochain acte dû à un ‘trop grand nombre de joueurs’ dans des rangs inférieurs

Maintenant, les joueurs bloqués auront enfin une excuse.
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Monter en rang sur VALORANT pourrait s’avérer plus facile dans le prochain acte.

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Riot a parlé de la distribution des classées de VALORANT dans le post de blog des devs, expliquant qu’il y a trop de personnes dans les rangs inférieurs actuellement. Il semblerait que les changements pour améliorer la justesse du shooter tactique aient également affecté le MMR de tout le monde, tombant “d’un petit pourcent.”

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“Maintenant que nous avons des données suffisantes, nous pouvons affirmer en connaissance de cause que les rangs inférieurs sont trop peuplés et les rangs supérieurs pas assez,” selon le senior competitive designer Jon “EvrMoar” Walker. “Puisque le rang dépend du MMR, cela a entraîné le déplacement de l’ensemble des joueurs vers un rang (légèrement) plus bas que prévu.”

Le but de Riot est d’avoir une courbe naturelle en forme de cloche, avec la majorité des joueurs en Argent et Or. Pour l’instant cependant, il y a trop de joueurs dans les rangs inférieurs et pas assez dans les plus gros rangs. Fer 3 accueille actuellement 6,7% des joueurs de VALORANT, par exemple. Riot voudra idéalement ce chiffre à 2,7%. De la même manière, il y a seulement 3,9% des joueurs en Or 3 et 2,2% en Platine 3. Riot voudrait ces chiffres à 7,3% et 5,6% respectivement.

Pour corriger ce problème, Riot a prévu de modifier le système pour faciliter “le gain de rangs” dans l’Episode Trois, Acte Deux. Alors que ces changements cherchent à créer une distribution des rangs plus équilibrées, les variables peuvent toujours légèrement changer les choses.

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