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L’épisode 3 de VALORANT proposera des changements majeurs dans le prix des agents et des armes, avec notamment des nerfs pour Jett et Skye et des buffs pour l’Operator

De grands changements sont à venir chez VALORANT.

Une récente version de test de VALORANT en accès anticipé a révélé des changements potentiels à venir dans le prix des agents et des armes.

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Les armes, notamment les armes de poing, les PM, les fusils à pompe, les fusils, les snipers et les mitrailleuses, ont vu leur prix d’achat augmenter ou diminuer sous une forme ou une autre.

Parmi les changements de prix des armes qui se distinguent, citons le Stinger (qui passe de 1 100 à 950 crédits), l’Operator (qui passe de 5 000 à 4 700 crédits) et le Judge (qui passe de 1 600 à 1 850 crédits). Le Shorty, le Frenzy, le Bucky, le Bulldog, le Guardian, le Marshal et le Aries ont également subi des modifications.

Presque tous les agents du jeu ont été buffs ou nerfs pour équilibrer. Astra, Brimstone, Phoenix, Reyna, Viper et Yoru ont chacun reçu des nerfs mineurs, augmentant le coût de leurs compétences de 50 crédits dans le cas de Reyna à 200 crédits pour Raze.

Quelques agents, cependant, ont été buffs ou nerfs de façon considérable.

Les compétences Averse et Courant Ascendant de Jett ont été augmenté de 100 crédits et son ultime Tempête de Lames est passé de six à sept points. Omen a vu sa Voie des Ombres passer de 100 à 150 crédits et sa Paranoïa réduite de 400 à 300 crédits. Mais son Voile Sombre se régénère désormais au bout de 40 secondes et coûte 100 crédits de plus pour la deuxième charge.

Skye a vu le prix d’Éclaireur et de Guide Éclatant augmenter, mais les charges de Guide Éclatant ont été réduites de trois à deux et elle doit maintenant attendre 40 secondes entre les éclairs. Sova a vu le prix de son Drone Rapace passer de 300 à 400 crédits, celui de son Électroflèche de 100 à 150 crédits et celui de sa Fureur du Chasseur de sept à huit points.

Sage a vu son Orbe de Lenteur passer de 100 à 200 crédits et son ultime de sept à huit points. Le coût de Réplique de Breach est passé de 100 à 200 crédits et celui de Point d’Ignition de 200 à 250 crédits. Mais Réplique explosera désormais trois fois au lieu d’une seule et Point d’Ignition aura trois charges au lieu de deux.

La liste complète des mises à jour est susceptible de changer avant la mise en ligne de l’épisode trois, acte un, le mardi 22 juin.

Changements de prix des armes

Armes de poing

  • Shorty : 200 à 150 crédits
  • Frenzy : 500 à 450 crédits

PM

  • Stinger : 1 110 à 950 crédits

Fusils à pompe

  • Bucky : 900 à 850 crédits
  • Judge : 1 600 à 1 850 crédits

Fusils

  • Bulldog : 2 100 à 2 050 crédits
  • Guardian : 2 400 à 2 250 crédits

Snipers

  • Marshal : 1 000 à 950 crédits
  • Operator : 5 000 à 4 700 crédits

Mitrailleuses

  • Aries : 1 600 à 1 550 crédits

Changements des agents

Astra

Forme Astrale

  • 200 à 150 crédits
  • Commence à deux étoiles au lieu d’une

Breach

Réplique

  • 100 à 200 crédits
  • Passe de un grand choc à trois petits chocs en rafale

Point d’ignition

  • 200 à 250 crédits
  • Passe de trois à deux charges

Brimstone

Bombe Incendiaire

  • 200 à 250 crédits

Cypher

Vol Neutral

  • Passe de sept à six points ultimate

Jett

Averse

  • 100 à 200 crédits

Courant Ascendant

  • 100 à 150 crédits

Vent Arrière

  • Ne traverse plus les Fils de Détente de Cypher.

Tempête de Lames

  • Pas de six à sept points ultimate

Omen

Voie des Ombres

  • 100 à 150 crédits

Paranoïa

  • 400 à 300 crédits

Voile Sombre

  • Passe de deux orbes d’ombre à une orbe gratuite, la deuxième coûte 100 crédits
  • La fumée se régénèrent après 40 secondes

Phoenix

Balle Courbe

  • 200 à 250 crédits

Raze

Boum Bot

  • 200 à 400 crédits

Bouquet Final

  • Passe de sept à huit points ultimate

Reyna

Œillade

  • 200 à 250 crédits

Sage

Orbe de lenteur

  • 100 à 200 crédits

Résurrection

  • Passe de sept à huit points ultimate

Skye

Éclaireur

  • 200 à 250 crédits

Guide Éclatant

  • 100 à 150 crédits
  • Passe de trois à deux charges
  • [Nouveau] Le flash se régénèrent après 40 secondes

Sova

Drone Rapace

  • 300 à 400 crédits

Électroflèche

  • 100 à 150 crédits

Fureur du Chasseur

  • Passe de sept à huit points ultimate

Viper

Morsure du Serpent

  • 100 à 200 crédits

Yoru

Angle Mort

  • 200 à 250 crédits
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