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La triche est au plus bas sur VALORANT, selon les développeurs

Riot Games investit beaucoup d'efforts pour contrer les tricheurs.

Le membre de l’équipe anti-triche de VALORANT Matt “K3o” Paoletti a dévoilé hier que les chiffres de la triche sont au plus bas dans un nouveau rapport.

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La mise à jour anti-triche de l’automne 2021 sur VALORANT  rappelle aux joueurs du progrès fait et comment l’équipe travaille continuellement pour empêcher aux tricheurs de ruiner l’expérience du FPS de Riot Games. Paoletti a confirmé que le premier VALORANT Champions Tour “s’est très bien déroulé” et que l’équipe avait étudié les joueurs professionnels des tournois de qualification pour respecter l’intégrité compétitive. Les mises à jour système précédentes du meta-game ont aussi aidé à combattre les tricheurs et a provoqué la baisse du chiffre.

La popularité grandissante de VALORANT  a créé un “marché global” pour les tricheurs et Riot fait tout pour garder un cran d’avance. La bonne nouvelle est que cela a porté ses fruits selon les chiffres, ce qu’il signifie que moins de joueurs devraient en rencontrer dans leurs parties.

Paoletti encourage les joueurs à continuer à signaler des joueurs problématiques et à donner des détails en commentaires, car l’équipe lit les notes. Moins de signalements des joueurs est une bonne nouvelle, mais l’équipe doit continuer à travailler pour garder cette avance.

“Oui, il y a toujours de tricheurs sur VALORANT  et, d’une certaine manière, ils existeront toujours”, a expliqué Paoletti. “Mais nous avons investi beaucoup de temps via des avancées techniques et opérationnelles pour s’assurer que la triche est au plus bas et, plus important, que la triche n’est jamais un moyen viable de garder l’équilibre entre garder les jeux sécurisés tout en s’assurant que la course contre les tricheurs soit toujours à un rythme qui nous donne toujours l’avance”.

L’équipe continuera à empêcher les tricheurs de ruiner le jeu dans l’épisode 4, Acte III. Elle se focalisera aussi sur d’ “autres formes d’abus contre l’intégrité du jeu” que les tricheurs pourraient utiliser indirectement et impacter le gameplay, comme le boosting des joueurs de bas elo. Les avancées en cyber-sécurité permettent aussi à Riot de “mieux identifier et combattre les tricheurs”.

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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.