Image via Innersloth

Innersloth offre un aperçu du processus de développement d’Among Us en 2021

L'équipe travaille dur et promet des mises à jour bientôt.

Among Us a continué a être l’un des jeux les plus joués dans le monde depuis l’explosion de sa popularité en août. Et maintenant, les développeurs chez Innersloth sont prêts à offrir quelques indications sur le développement à venir du jeu.

Recommended Videos

Dans le premier devlog de l’équipe depuis le 24 novembre, Innersloth a rappelé aux fans aujourd’hui que le jeu est disponible sur Nintendo Switch, il arrivera sur Xbox plus tard cette année, et qu’une nouvelle carte arrivera bientôt.

La carte Airship a été dévoilée aux Game Awards le mois dernier, montrant l’énorme carte qui ajoutera un peu de variété au jeu avec la capacité de choisir où apparaître, de nouvelles tâches et de nouveaux costumes. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais les devs maintiennent que la sortie aura lieu début 2021.

Après sa sortie sur Nintendo Switch le 15 décembre, Among Us est devenu l’un des jeux les plus vendus sur la console hybride. Maintenant, le jeu est disponible sur Switch, Steam, Xbox Gamepass PC et la boutique Epic Games, avec une sortie prévue sur consoles Xbox plus tard dans l’année.

Dans une petite mise à jour du jeu, Innersloth a corrigé quelques bugs pour la version switch et continuera a améliorer l’expérience console via les prochaines semaines.

Les développeurs cherchent également à être plus transparents avec leurs plans de développement en faisant un planning public disponible pour les fans. Cela n’inclura pas des dates spécifiques à moins que l’équipe soit confiante quant à celles-ci, mais d’autres détails à propos de ce planning seront donnés prochainement.

Innersloth a confirmé sa position selon laquelle ils n’embaucheraient plus de développeurs vu que l’équipe pense que cela pourrait les mener en porte-à-faux si le processus est mal géré.

“Ajouter plus de ressources humaines n’accélère pas forcément le développement – cela le ralentit et peut créer beaucoup de problèmes si cela n’est pas fait comme il faudrait (et dans les pires cas, lorsque les finances sont mal gérées, cela peut carrément faire fermer complètement le studio)”, explique Innersloth. “De nombreux studios indépendants ont rencontré ce problème, malheureusement. Embaucher, former, intégrer de possibles disputes entre collègues, les différences artistiques, la lisibilité du code, les affaires légales/privées, et un nombre infini d’autres problèmes peuvent en découler.”

Avec ceci en tête, l’équipe explique qu’ils vont y aller doucement et “avoir les choses en main” pour les prochaines annonces.

L’équipe travaille également activement pour implémenter un système de comptes qui ajoutera beaucoup d’outils de modération, avec de nombreux objets demandés comme une liste d’amis, des stats enregistrées, et être tenu au courant pour les prochaines potentielles mises à jour.

Sur une note finale, Innersloth a remercié les fans hier pour leur soutien et leur patience alors que sa petite équipe travaille sur la restructuration du jeu avec l’arrivée massive de joueurs et maintenant pour améliorer leur travail sur Among Us.

“Merci BEAUCOUP pour votre patience avant la prochaine grosse mise à jour!” explique Innersloth. “Nous voulons faire plus pour vous afin de vous montrer notre gratitude, mais sans sacrifier la qualité et les valeurs que nous avions avant que tout cela n’explose.”

related content
Read Article Comment lier vos comptes Twitch et Battle.net
Read Article Comment acheter des cartes-cadeaux Twitch
Read Article L’équipe de Leaf, Gools, remporte la ZLAN 2022
Related Content
Read Article Comment lier vos comptes Twitch et Battle.net
Read Article Comment acheter des cartes-cadeaux Twitch
Read Article L’équipe de Leaf, Gools, remporte la ZLAN 2022
Author