Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Image via The Pokémon Company

Toutes les différences majeures entre Pokémon Diamant Etincelant, Perle Scintillante et les Diamant et Perle originaux

Il y a eu pas mal de changements.

The Pokémon Company a commercialisé Pokémon Diamant Etincelant et Perle Scintillante comme des remakes pour la plupart fidèles des titres originaux de la Nintendo DS, apportant ce que Diamant et Perle ont fait en 2006 vers un public moderne sur Nintendo Switch. Cependant, cela ne signifie pas que chaque élément de contenu inclus dans les remakes est une traduction directe des originaux.

Recommended Videos

Les développeurs d’ILCA ont travaillé en étroite collaboration avec TPC et Game Freak pour s’assurer que de nombreuses fonctionnalités obsolètes seraient remplacées, que des améliorations de la qualité de vie seraient ajoutées et que des domaines spécifiques du jeu bénéficieraient de l’attention nécessaire pour un retour réussi.

Trouver cet équilibre parfait entre conserver l’esprit nostalgique d’un jeu original tout en l’améliorant à tous les niveaux est difficile pour les équipes travaillant sur des remakes. Dans le passé, les fans ont critiqué Game Freak pour avoir apporté trop de changements drastiques à certains titres, tels que les remakes de la troisième génération Omega Ruby et Alpha Saphir, sortis sur 3DS en novembre 2014.

ILCA a adopté une approche conservatrice avec l’histoire, le gameplay et la sensation de BDSP lui-même. Mais même une fois que vous regardez au-delà des nouveaux graphismes chibi brillants et polarisants, certains des aspects les plus spéciaux de ces remakes semblent être vus dans les subtilités apportées à des zones très spécifiques de la région de Sinnoh. Voici quelques différences clés qui distinguent les remakes des originaux Diamant et Perle.

Graphiques et mouvements améliorés

En un coup d’œil, le plus gros changement serait évidemment les nouveaux graphismes. ILCA a repris l’apparence originale de Diamant et Perle et les a traduits directement dans un style 3D plus moderne qui conserve toujours l’approche générale de ces premiers jeux Pokémon DS.

Certains des Pokémon eux-mêmes ont même vu leurs modèles 3D ou divers autres aspects de leur apparence modifiés pour ressembler davantage à la façon dont ils apparaissaient dans les jeux originaux, qu’il s’agisse d’animations inactives ou simplement de leur position assise.

En dehors des modèles HD, des textures et des animations, les joueurs pourront également explorer Sinnoh avec un schéma de contrôle beaucoup moins restrictif, se déplaçant librement hors d’un axe captif tant que la zone qui les entoure le permet.

Les Pokémon vous suivent (en quelque sorte)

L’une des fonctionnalités les plus appréciées jamais introduites est la possibilité pour le Pokémon qui dirige votre groupe de vous suivre pendant que vous parcourez le monde de Pokémon. Cependant, cette fonctionnalité n’est pas entièrement nouvelle pour Sinnoh.

Certains fans l’ont peut-être manqué dans le Diamant et Perle original, mais à Unionpolis, les joueurs pouvaient visiter Square Paisible et se promener dans la zone spéciale avec un certain nombre de Pokémon. Ce nombre était limité à seulement 11 des 493 Pokémon disponibles inclus dans le Pokédex national à l’époque, mais c’était le début de la fonctionnalité suivante qui serait développée dans Platine et ajoutée plus tard dans son intégralité à Or et Argent pendant quatre ans. après le lancement de PD.

Dans DEPS, les joueurs peuvent non seulement faire suivre leur Pokémon dans tout Sinnoh, mais la fonctionnalité aura également plusieurs autres fonctions, comme jouer un rôle dans l’augmentation rapide de leurs statistiques de bonheur/affection/amitié, quel qu’en soit le nom dans cette version, car il a légèrement changé au fil des années.

L’utiliser augmentera la vitesse à laquelle vous pourrez augmenter ces valeurs d’amitié, ce qui vous permettra d’obtenir plus rapidement les bonus qui l’accompagnent. Ceux-ci incluent les animations supplémentaires habituelles, la chance de survivre aux coups KO, une expérience accrue, et plus encore, avec toutes les zones de texte ajoutées qui ralentissent également les batailles.

Square Paisible a même été mis à jour pour prendre en charge cette fonctionnalité également, alors préparez-vous à passer beaucoup de temps de qualité avec votre équipe de choix.

Enlever les HMs et refonte des MTs

ILCA a fait quelque chose d’un peu étrange dans DEPS pour essayer de rester fidèle aux originaux dans la mesure où les machines techniques (MT) sont maintenant devenues des objets à usage unique utilisés pour enseigner à nouveau les mouvements de Pokémon.

Epée et Bouclier l’a fait en partie grâce à l’utilisation d’enregistrements techniques (ET) qui servaient le même objectif, mais il y avait toujours des MT qui pouvaient être utilisées autant de fois qu’un joueur le souhaitait. Maintenant, la fonctionnalité est revenue à ce qu’elle était en 2006, avec quelques différences.

Comme démontré dans plusieurs bande-annonces, les HM n’ont pas fait un retour complet. A la place, les joueurs utiliseront une application sur leur Pokétech qui permettra à leur Pokémon d’utiliser les mouvements pratiques lorsqu’ils traversent Sinnoh. Tous les HM de Diamant et Perle ont été convertis en MT normales pour une utilisation au combat également.

Etendre le métro

Le métro est une caractéristique parfois négligée de Diamant, de Perle et de Platine, envoyant les joueurs dans une zone sous Sinnoh qui s’étendait sur toute la région.

Une fois à l’intérieur du métro, les joueurs pouvaient explorer et chercher des objets, construire des bases, jouer à des mini-jeux avec d’autres joueurs, échanger des sphères contre d’autres objets, et bien plus encore. DEPS s’est étendu là-dessus, transformant le métro en Grand Métro.

Le Grand Métro a six zones par rapport aux quatre segments d’origine et utilise un jeu en ligne complet pour bon nombre de ses fonctionnalités plutôt que des connexions sans fil et la liaison DS. Il comprend toujours de nombreuses fonctionnalités standard telles que l’excavation, les bases secrètes, etc., mais désormais, les joueurs pourront également rencontrer des Pokémon dans le métro.

Les Pokémon peuvent être découverts dans des zones appelées Pokémon Hideaways, qui auront différents biomes naturels et contiendront plusieurs espèces qui ne peuvent être trouvées que dans ces endroits. C’est là que les bandes annonces originales montraient des joueurs rencontrant des Pokémon rares qui ne pouvaient pas être trouvés normalement dans Diamant et Perle, comme Malosse.


Puisque Diamant Etincelant et Perle Scintillante sont des remakes des jeux de 2006, beaucoup de fonctionnalités de qualité de vie pour le gameplay général, le contenu après-jeu, et plus ont également été ajoutés.

Lorsque vous jouez, vous pouvez vous attendre à ce que DEPS offre une bonne opportunité pour les fans de la franchise Pokémon ou nouveaux joueurs de s’amuser sur la région Sinnoh, peu importe que ce soit leur première fois ou un voyage nostalgique.

Author