Un total de 10 buffs et nerfs de traits ont été dévoilés aujourd’hui par le principal game designer de TFT Stephen ‘Mortdog’ Mortimer pour le prochain patch 10.21.
Révélés pendant l’annonce du patch 10.21 par Mortdog, un nombre de traits vont changer dans la prochaine mise à jour. Des changements pour Adepte et Mystiques plutôt faibles, avec d’autres équilibrages possibles pour les prochaines mises à jour. Les Fanatiques ont reçu un gros changement pour ajuster les niveaux de pouvoir de Galio coordonné avec les niveaux des champions sur le plateau. Les être divins pourraient devenir une compo de tier S pour l’arrivée de ce patch.
Fanatiques
Le pouvoir des fanatiques était très puissant en début de partie puis il abaissait en intensité dans la fin de partie. Pour améliorer ce trait, Galio se base maintenant sur les niveaux des champions du plateau.
- PV de Galio: 1600/3800/6666 sont passés à 1000/1750/2500.
- Dégâts d’attaque de Galio: 125/400/1000 sont passés à 80/180/400.
Êtres divins
En compétitive, Être Divin est un trait que personne ne faisait dû à un manque de chance de survie. De nouveaux buffs arrivent dans le prochain patch qui feront les champions Divins plus difficiles à tuer. Le nouveau texte cite que “Les unités Être divin enlèvent tous les effets de CC et font une ascension, prenant 66% de dégâts réduits et faisant 50% de dégâts bruts pendant la durée de l’ascension.” Mais les temps d’ascensions ont été réduits et ne dureront “qu’un petit laps de temps,” jusqu’à 6 ou 8 champions.
- Deux êtres divins: Quatre secondes
- Quatre êtres divins: Sept secondes
- Six êtres divins: 10 secondes
- Huit êtres divins: 14 secondes
Nantis
Les Nantis de zéro à deux défaites d’affilées ont été nerfés et la chance d’obtenir un champion à 5 PO à 4 défaites d’affilées a été enlevée. Les joueurs peuvent néanmoins toujours gagner un champion à 5 PO de 6 à 7 défaites.
Cependant, 6 Nantis a été buffé avec une augmentation des PO et possibilité d’objets.
- Zéro défaite: de 3 PO à 2.5 maintenant.
- Une défaite: 6.5 PO passés à 6 maintenant.
- Deux défaites: 11.5 PO réduit à 10.5.
- Six Nantis: La moyenne des PO à 10.25 est passée à 11.65. Les chances d’obtenir des unités à 5 PO est diminuée cependant.
Adeptes
Adepte est un trait “mort” sur les serveurs en ligne, selon Mortdog. L’équipe de design de TFT sait que quelques changements doivent être effectués. Le patch 10.21 contient seulement de petites améliorations pour l’instant, avec d’autres ajustements prévus pour de prochaines mises à jour.
- 2/3/5 secondes augmentent et passent à 2.5/4/7 secondes.
Chasseurs
Les joueurs pourront prendre l’avantage avec des builds à 5 chasseurs après la sortie du patch 10.21.
- Passe de 175/175/175/175 à 150/175/200/225%.
Sélénites
Sélénite aura maintenant des champions qui peuvent aller à 5 étoiles.
Mystiques
Un “léger buff” est prévu pour affronter la résistance magique dans le patch 10.21 de TFT. D’autres équilibrages pourraient arriver dans de prochaines mises à jour.
- Passe de 35/95/175 de résistance magique à 40/100/200.
Ninjas
Un énorme buff arrive pour le bonus 4 Ninjas, peut-être pour inciter des joueurs à les choisir pour la fin de partie.
- Les dégâts d’attaque et la puissance sont améliorés, passant de 50/120 à 50/150.
Initiateurs
Un petit buff aura lieu pour le trait avec 6 Initiateurs, améliorant l’armure de 500 à 600.
Ombres
L’arrivée des champions agressifs sur l’arrière du plateau est une mécanique problématique selon Mortdog. L’équipe d’équilibrage a nerfé le trait Ombre pour “quatre auto attaque par apparition, au lieu de trois.” Plus d’équilibrages sont prévus pour les prochains patchs.
A lire: Tous les équilibrages des champions et objets dans le prochain patch 10.21 de TFT
Tous les changements révélés par Mortdog pour le patch 10.21 de TFT sont susceptibles d’être modifiés avant le lancement de la mise à jour prévu le 14 octobre.