Riot dévoile officielle les cartes K/DA de Runeterra

En plus des nouveaux cosmétiques, il y aura cinq cartes gratuites à ajouter à votre collection.
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Le second événement de Legends of Runeterra: K/DA ALL OUT, est sorti officiellement hier. Similaire au premier événement de LoR, Spirit Blossom, cette célébration est également un crossover avec les autres jeux de Riot, League of Legends et Teamfight Tactics.

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Outre les cosmétiques, qui peuvent être récupérés sans acheter le passe de l’événement, il y a également des cartes gratuites à ajouter à la collection des joueurs. Il y a cinq sort épiques qui sont basés sur les chanteuses de K/DA.

Pour collecter ces cartes, les joueurs doivent jouer LoR pour récupérer la monnaie de l’événement qui est utilisée pour évoluer via le passe de combat. Même si les cartes sont gratuites, cela prendra plusieurs jours pour toutes les collecter.

Voici les cinq nouvelles cartes K/DA de LoR et comment les utiliser.

Go Hard

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Ce sort de ralentissement à 1 de mana des Îles de l’Ombre vous permettra potentiellement de mettre en place des combos en augmentant plusieurs copies puis en les modifiant pour Pack Your Bags après les avoir jouées rapidement d’affilée. Alors que Contrefaçons ressemble à une carte pour faire un combo avec Go Hard au premier abord, Torpedo et Karma auront une grosse synergie avec cette carte.

Karma niveau deux vous permet de soulager le nombre de Go Hards dont vous aurez besoin pour l’activer. Elle peut doubler le lancement de Go Hard, faisant alors 10 de dégâts au Nexus tout en nettoyant la plupart des boards. Torpedo peut également tutorer spécialement vos Go Hards si vous faussez votre deck juste pour l’inclure en tant que sort peu cher.

Go Get It

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Go Get It est un sort rapide Ionien comparable à Inversion Spectrale, sauf qu’il se charge avec la force et le coût de l’unité étant donné qu’il est plus cher que sa carte similaire. Alors que l’astuce de combat semble étrange à utiliser, elle a le potentiel de faciliter l’élimination tout en gardant du tempo vu que la copie Ephemeral garde ses stats en combat et vous pouvez relancer votre unité après le combat.

Go Get It a également une synergie avec Karma niveau deux vu qu’elle peut rappeler les deux unités originales et l’unité Ephemeral, vous permettant alors de faire un push final avant d’utiliser vos tokens d’attaque.

Out Of The Way

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De toutes les cartes introduites pour cet événement, celle là pourrait altérer votre partie comme jamais. Ce sort Slow Targon vous permet de faire des buffs via les effets permanents au lieu de leur état habituellement temporaire, sauf pour Barrière. Il y a plus de 54 cartes dans le jeu qui vous donnent des buffs temporaires dans le jeu que ce soit pour les stats ou les keywords de combat.

Alors que cet effet booste considérablement votre partie après l’avoir lancé ne serait-ce qu’une seule fois, dépenser cinq mana pour cet effet qui ne s’ajoute pas à votre board signifie que vous devrez investir dans une grosse perte de tempo pendant le tour où vous la jouerez avant de recevoir des bénéfices.

Give It All

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En tant que sort de ralentissement à huit de mana de Piltover & Zaun, Give It All veut servir de finisher si vous avez un grand board avec une grosse unité singulière. Outre le fait d’augmenter les stats de vos unités plutôt faibles pour correspondre à votre unité la plus forte, elle permet à vos keywords de se répandre sur toutes vos unités. Cela signifie que Fearsome, Elusive Scout et Overwhelm sont tous des keywords à avoir au dessus de vos unités puisqu’elles pourront faire de gros dégâts ou éviter les interactions adverses.

Feel The Rush

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Le sort sur le thème d’Ahri de Freljord est un finisher ultime dans le même genre que Appel de la chef de guerre. Alors que Appel de la chef de guerre est un outil de génération de valeur plus long qui souhaite sortir l’adversaire avec de la valeur pour le submerger, Feel The Rush est une version plus rapide et immédiate qui vise à terminer la partie rapidement.

En termes de meta déjà établies, Feel The Rush synergise bien avec les stratégies Targon et Freljord Ramp vu qu’elle peut offrir plus d’appui pour Trundle et Aurelion Sol. Alors que Aurelion Sol ne gagnera pas de stats supplémentaires, Trundle pourra avoir plus de puissance et de PV – et la force de bonus compte également pour aider Aurelion à atteindre le niveau deux.

Pour les stratégies qui n’existent pas dans la méta actuelle, il est possible d’avoir vos ennemis en pairant Feel The Rush avec Piltover & Zaun pour ajouter Teemo et Ezreal à votre deck. Si vous jouez Feel The Rush avec ceux deux-là dans votre deck, vous aurez deux unités Elusives 10/10, ce qui pourrait terminer votre adversaire immédiatement s’ils n’ont pas de tours dans leur manche ou des unités Elusives de leur côté.

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