Xayah, LeBlanc, Sejuani, Nasus et Brand recevront des buffs avec le patch 10.22

Des champions doivent s'élever alors que d'autres tombent.
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La dernière mise à jour de la saison 10, le patch 10.22, rééquilibrera plusieurs pierres dans l’une des saisons les plus stables que l’on ait eu sur League of Legends. Bien qu’il n’y ait que quatre noms de champions sur le radar de Riot Games, ce sont finalement cinq champions qui recevront un buff pour terminer la saison.

Xayah, LeBlanc, Sejuani, Nasus et Brand ont tous des taux de victoire qui sont à 50% ou moins. Bien que ces champions ne soient pas nécessairement en bas de la liste pour les power rankings, d’autres candidats pouvaient remplir leur rôle mieux qu’eux.

Riot Games n’a pas dévoilé les détails des buffs que Xayah, LeBlanc et Sejuani recevront, mais a donné quelques informations sur les deux autres.

L’ultime de Nasus lui offrira plus de résistance supplémentaire. L’ancienne version de l’ultime lui offrait de 15 à 55 de résistance maximum, alors que le nouveau commence à 40 et peut monter jusqu’à 70. En revanche, il ne gagnera plus 1 à 3 de résistance par seconde.

Bien que le buff ressemble à un simple ajustement de stats, il peut changer comment Nasus est traditionnellement joué à presque tous les niveaux. Rush un item de résistance magique contre les équipes fortes de mages a ralenti son scaling, mais il peut aussi commencer à plus contribuer aux teamfights early avec plus de tankiness. Le buff est finalement suffisant pour le rendre plus puissant en early, ce qui pourrait être tout ce dont il a besoin.

La baisse de popularité de Brand, de son côté, n’était pas à cause de l’utilité de son kit : il offre tout ce dont il a besoin pour prendre l’avantage dans une partie, mais cela lui prend trop de temps d’être puissant alors que d’autres champions l’outscale.

Riot augmenté les dégâts explosifs de son passif, de 10-14% à 12-14% et augmentera son taux de scaling de 0,5%. Malgré un nerf de son early game, ce changement pourra l’aider à mieux scale au fil de la partie.

Son E se propagera toujours sur les ennemis proches avec la nouvelle mise à jour, mais sa portée sera réduite, de 375 à 300. L’effet d’embrasement doublera sa zone de dispersion jusqu’à 600, et son ultime ne pourra pas rebondir sur Brand lui-même.

Bien que l’on ne sache pas si Brand pourra être affecté par son propre ultime, ces changements améliorera son potentiel de solo kill de façon significative. Brand aura moins besoin des sbires et d’un peu de chance pour prendre des kills sur la lane.

Les changements sur Brand auront le potentiel de le ramener sur la midlane, mais sa viabilité en tant que support devrait aussi être améliorée.

Riot n’a pas listé les changements sur Ashe et Jinx dans la colonne de buffs, mais des ajustements pourraient y être apportés pour leur permettre d’obtenir de meilleures statistiques.

Le Z d’Ashe, qui lançait neuf flèches à tous les niveaux, n’en lancera que 7 au niveau 1 et sera limité à 11 maximum au plus haut niveau, ce qui pourra améliorer l’efficacité d’Ashe dans les teamfights en midgame, mais empirera sa performance en lane en échange.

Jinx, d’un autre côté, aura l’accès à une nouvelle source de dégâts car ses pièges en infligeront dès qu’ils seront activés, en plus d’immobiliser l’ennemi. Alors qu’ils en infligeaient sur 1,5 seconde, ce sera désormais des dégâts instantanés. Les adversaires pourraient donc plus s’inquiéter de ses pièges après la mise à jour.

La mise à jour 10.22 de LoL est prévue pour arriver sur les serveurs live le 28 octobre.

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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.