Le dernier champion de League of Legends a enfin été dévoilé.
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Samira est une tireuse douée et impitoyable qui charge son mètre de style alors qu’elle chasse les éliminations. Elle utilise une armoire d’armes, des pistolets à une épée aussi coupante qu’une lame de rasoir, pour trancher ses ennemis en botlane.
La Rose du Désert avec son cache-oeil et son arme à feu sera en ligne sur les serveurs plus tard dans le mois pour le patch 10.19 le 16 septembre.
Voici toutes ses compétences.
Compétence passive – Elan téméraire
- Enchaîner des compétences qui ne se répètent pas (et des attaques de base) fait augmenter la jauge de style de Samira d’une lettre. La jauge va du rang « E » au rang « S ».
- Chaque rang lui donne de la vitesse de déplacement bonus.
- Samira peut également blesser ses ennemis à portée avec ses pistolets ou son épée en mêlée; cette dernière inflige des dégâts magiques.
- Samira peut également propulser en l’air les ennemis aux déplacements limités par ses alliés, allongeant la durée de ces effets.
A – Panache
- Samira tire directement sur son ennemi lorsqu’il est à portée.
- Les ennemis au corps à corps, eux, recevront un coup d’épée.
Z – Tourbillon de lame
- Samira frappe à l’épée la zone autour d’elle, touchant deux fois les ennemis à proximité et détruisant tout projectile ennemi dans la zone au lancement du sort et juste après.
E – Charge sauvage
- Samira se jette au travers d’un ennemi ou un allié, faisant des dégâts magiques aux ennemis et récupérant de la vitesse d’attaque bonus pour une certaine durée.
- Les éliminations réinitialise le délai de récupération de Charge sauvage.
R – Gâchette infernale
- Samira lâche des tirs frénétiques de ses armes, attaquant sauvagement tous les ennemis alentour 10 fois pendant la durée du sort.
- Chaque tir fait des dégâts physiques, inflige du vol de vie et peut effectuer des coups critiques.
- Samira ne peut utiliser Gâchette infernale que lorsque sa note de style est de S (la meilleure note).