La prochaine mise à jour de League of Legends approche, et plusieurs champions auront soit un nerf, soit un buff.
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Un jour après l’annonce de la première liste des buffs et nerfs pour le patch 10.22, le gameplay designer de LoL Mark Yetter a dévoilé l’aperçu complet de la mise à jour, qui n’est pas encore totalement définitive mais pas loin, selon lui.
Au total, 12 champions subiront des changements sur certains points ; par exemple, le kit de Brand recevra un buff, alors que les dégâts du A de Karthus est le seul aspect touché avec la prochaine mise à jour.
Voici tous les buffs, nerfs et changements annoncés pour le patch 10.22 de LoL.
Buffs
- Brand : Dégâts d’explosion de 10% à 14% (2% tous les 100 AP). Le E se propage sur les adversaires proches. Les dégâts de dispersion du E baissés de 300. La portée de l’effet d’inflammation du E est doublée, jusqu’à 600. Le R peut rebondir sur Brand.
- LeBlanc : Le coût de mana du E est réduit à 50 points. Les dégâts de base du E passent de 50 à 130. Les dégâts suivants du E passent de 80 à 240.
- Nasus : Le bonus de résistance du R passe de 40 à 70. L’ultime ne donne plus 1 à 3 de résistance par seconde.
- Sejuani : Les dégâts de courte portée du R sont augmentés, de 125 à 175. Les dégâts de longue portée et l’explosion suivante passent de 200 à 400.
- Xayah : Vitesse d’attaque par niveau augmentée à 3,9%.
Nerfs
- Karthus : Dégâts du A réduits à 45-125.
- Lulu (top lane) : Dégâts du A réduits à 80-220.
- Samira : AD de base réduits à 57. Armure de base réduite à 26.
- Zed : Dégâts du E réduits à 70-150.
Autres changements
- Annie : Dégâts du E réduits à 40-240 (+40% AP), bouclier de 3 secondes. Le coût de mana du E augmenté de 40 points. Le E peut être lancé sur elle-même ou un allié dans un rayon de 800
- Ashe : Le Z tirera de 7 à 11 flèches en fonction du niveau
- Jinx : Les dégâts du piège sur le E infligent tous les dégâts directement, au lieu de sur 1,5 seconde