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Un nouveau bug de League permet à Kalista d’attaquer deux fois avec chaque auto-attaque

Un tout nouveau bug permet à Kalista de pratiquement commencer chaque partie avec un Ouragan de Runaan gratuit.

Un nouveau bug de League of Legends permet à Kalista de tirer deux auto-attaques à chaque fois qu’elle attaque une unité ennemie.

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Le bug a été originellement découvert par Vandiril sur Twitter et il a balayé les parties de League depuis la sortie du Patch 11.17 hier. Nous ne savons pas si le nouveau bug est lié à la correction qui a été implémentée au patch d’hier, mais considérant qu’aucun autre changement n’a été appliqué à Kalista dans la mise à jour, nous pouvons supposer que les deux changements apportés au jeu sont liés dans une certaine mesure.

Le bug trouvé permet aux joueurs de Kalista de tirer deux auto attaques à chaque fois qu’ils font un clic droit sur une unité ennemie. Pour rendre les choses plus intéressantes, les joueurs de Kalista ont le choix de lancer leurs deux attaques sur une cible ou d’utiliser leurs deux attaques automatiques gratuites pour répartir leurs attaques entre deux ennemis distincts. Si les joueurs de Kalista optaient pour cette dernière stratégie, ils auraient pratiquement un effet semblable à l’Ouragan de Runaan sans même acheter l’objet ou l’un de ses composants.

Ce nouveau bug offre à Kalista la capacité de doubler ses dégâts à chaque auto-attaque, qu’elle n’attaque qu’une cible avec deux autos, ou deux avec une auto-attaque pour chacune. Par extension, Kalista peut également piler ses charges de passif de Extirpation (E) bien plus rapidement, alors que les deux lances qui sont plongées dans sa cible deux fois plus vite permettent à Kalista de les retirer de sa cible bien plus vite qu’elle le pourrait normalement.

Au niveau un, les auto-attaques de Kalista peuvent faire jusqu’à 163 dégâts en cliquant sur une unité ennemie seulement une fois – et ce, sans les bonus des objets. Lorsque des objets comme Lame de Doran sont appliqués sur le build en début de partie de Kalista, ses auto-attaques doublées peuvent faire jusqu’à 170 de dégâts. Grace à sa capacité à coller les joueurs ennemis facilement avec son passif, Maintien Martial, Kalista peut jeter plusieurs lances sur sa cible et sécuriser facilement un kill au niveau un ou niveau deux avec l’assistance de Extirpation (E) et Perforation (A).

Riot Games n’a pas encore commenté l’existence de ce bug, même si Dot Esports a confirmé son existence en le répliquant dans une partie de League of Legends. Kalista n’a pas encore été désactivée sur les serveurs du jeu, malgré le fait que ce bug change la donne du jeu.

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