Nouveaux objets, dragons, et d’autres changements arrivent pour League of Legends en 2022.
Débutant en novembre avec la pré-saison, Riot testera un ensemble de fonctionnalités. Au lieu de l’habituelle révision ou rénovation, la présaison améliorera les fondations des précédentes années.
“Pour la pré-saison de cette année, nous améliorons les choses avec nos systèmes existants, comme les objets, les runes et la faille élémentaire,” a déclaré la directrice de la production de gameplay de Riot, Jeremy Lee, le 7 octobre.
Voici tous les changements à venir pour la pré-saison de League 2022.
Objets
Riot prévoit d’ajouter de nouveaux objets et faire quelques ajustements à d’autres dans la présaison 2022. Cela inclura deux nouveaux objets Mythique, selon Lee. Le premier est un objet support-tank qui est “parfait pour les champions qui souhaitent devenir agressifs et charger dans les combats.”
Lorsque vous immobilisez un champion ennemi avec cet objet, tous les ennemis proches prendront des dégâts augmentés de votre équipe durant une courte période de temps. Quelques champions qui pourraient finir par utiliser cet objet incluent Sejuani et Leona.
Le deuxième objet mythique est fait pour les mages qui souhaitent “survivre un peu plus longtemps.” L’objet offre de la réduction de dégâts qui “reste” durant quelques secondes après avoir été touché. Alors que la protection est en place, vous aurez également du ability haste.
Riot pense que cet objet sera particulièrement adapté pour les mages à distance qui ont besoin d’un Mythique qui les aide à survivre à un dive. Xerath et Ziggs sont deux des exemples de champions qui peuvent utiliser cet objet.
“Lorsque nous avons mis à jour le système d’objets de League, nous voulions donner à chaque champion des choix stratégiques dans chaque partie,” explique Lee. “Nous pensons toujours que c’est le but des Mythiques mais notre pensée a changé lorsqu’il s’agit des objets légendaires.”
Riot pense que c’est “okay” pour certains champions de construire le même légendaire dans la plupart des parties si c’est “l’objet parfait.” Mais les devs veulent également que les joueurs aient beaucoup d’options, c’est la raison pour laquelle ils prévoient d’améliorer les légendaires pour les mages, assassins et tanks.
Les Assassins, par exemple, peuvent se pencher sur un nouvel objet légendaire qui donne de l’ability haste et “rembourse une portion” de leur délai de récupération pour l’ultime avec des éliminations d’ennemis, selon Lee.
Les tanks, qui dépendent de la mana, recevront un nouvel objet légendaire qui offre de la régénération de PV basée sur la mana totale et brûle également une partie pour créer un bouclier lorsqu’ils immobilisent un ennemi. Et les mages pourront utiliser un nouvel objet légendaire qui offre de la pénétration magique contre des ennemis avec un bouclier récent.
Runes
Riot a “continué de monitorer” les taux d’utilisation et les niveaux de puissance des runes sur le jeu et pense qu’il y a des “bons changements bien ciblés” à faire sur le système dans la pré-saison 2022.
“Par-dessus tout, nous pensons que l’identité de l’arbre Inspiration n’est pas claire;” a déclaré Lee. “Nous aimerions élargir ses cas d’utilisation clés [dans la pré-saison 2022].”
Les développeurs retravaillent Augmentation Glaciale pour « doubler » sur son « but» de ralentir les ennemis. Ils apportent également quelques ajustements à Tempo Létal pour «se pencher sur son but de vitesse d’attaque» et lui donner un «cas d’utilisation plus distinct» dans l’arbre Précision.
Primes d’objectif
Les primes des champions sont un moyen “d’égaliser” le jeu en récompensant les joueurs avec des PO supplémentaires pour avoir tué des champions ennemis qui ont pris un avantage, selon Riot. Alors que les devs ne prévoient pas de faire des changements sur ce système, ils pensent qu’il peuvent donner aux joueurs des moyens supplémentaires de revenir en jeu sous la forme de Primes d’Objectif.
Les Primes d’objectif fonctionneront comme les primes de champion, sauf qu’ils seront acquis lorsque les joueurs prendront des objectifs de carte comme les tours ou le Baron. “Ils augmenteront progressivement lorsque le leadership de l’équipe ennemie grandit,” explique Lee. “Et la prime sera partagée pour l’équipe entière, peu importe qui l’a déclenchée.”
Prendre les objectifs est généralement la meilleure manière de revenir dans la partie lorsque vous êtes en retard, donc Riot veut que cela devienne une stratégie plus récompensante dans la pré-saison 2022.
Dragons
L’objectif initial des dragons dans Rise of the Elements était d’augmenter la variance «partie par partir» en «créant une variété d’environnements distincts et mémorables à maîtriser pour les joueurs,» selon Riot. Au cours de la saison 2019, cela comprenait des transformations du terrain de la carte, de nouvelles et puissantes âmes de dragon et un buff de dragon Elder de fin de jeu.
Bien que ces changements “aient largement réussi” à rendre le jeu plus unique, Riot pense toujours qu’il est possible d’étendre les environnements uniques de la Faille de l’Invocateur. “Nous aimons vraiment la façon dont chaque dragon crée un terrain unique, accorde des améliorations de puissance et ajoute plus de stratégie au milieu et à la fin de partie,” a déclaré Lee.
Dans la pré-saison 2022, Riot ajoute deux dragons supplémentaires au jeu. Le dragon Hextech confère une rapidité et une vitesse d’attaque supplémentaires. Lorsque les joueurs réclament l’âme, ils reçoivent un « ralentissement en chaîne ,» similaire au passif que Poignard de Statikk. Lorsque ce dragon s’empare de la Faille de l’invocateur, il crée des “portes hextech” qui peuvent transporter les joueurs vers des “emplacements définis” sur la carte.
Le dragon Chemtech accorde des dégâts supplémentaires lorsque les barres de santé des joueurs sont faibles. L’âme offre aux joueurs une « seconde chance » dans la vie. À leur mort, ils entreront dans un « état zombie », où ils pourront lancer des capacités et continuer à se battre pendant une courte période. Lorsque ce dragon s’empare de la Faille, il crée des « zones de camouflage » dans des « emplacements fixes. »
“Ces dragons peuvent sembler plus percutants que les actuels,” a déclaré Lee. «Et bien, ils le sont. Notre objectif est d’ajouter plus de rencontres uniques et de stratégies significatives au milieu et à la fin du jeu. »
Défis
Riot ajoute un nouveau système appelé Défis au jeu lors de la pré-saison 2022. Grâce au système, les joueurs seront récompensés pour tous les « objectifs stimulants, uniques et amusants qu’ils atteignent via la partie,” selon Riot.
Les défis s’additionnent au fil du temps, montant la maîtrise et «l’héritage » croissants des joueurs sur plusieurs systèmes, modes et gameplay. “Nous voulons mettre en évidence non seulement votre rang et votre maîtrise du champion, mais aussi votre inventivité, l’étendue de vos styles de jeu, votre collection et tout le reste,” a déclaré Lee.
Avec ce système, les joueurs pourront suivre leur maîtrise générale et leur investissement dans le jeu, visualiser et comparer une variété de réalisations et avoir différents types d’objectifs à atteindre.
Le système complet sortira en début de l’année prochaine.
Published: Oct 10, 2021 07:41 am