Force du vent, Mandat Impérial parmi les objets qui devront recevoir des changements dans le patch 11.2 de League

Certains objets ont étés trop puissants (ou pas assez) au départ de la saison 11.

Image via Riot Games

Les compétitives de la saison 11 de League of Legends viennent peut-être tout juste de commencer, mais les nouveaux objets Mythiques et Légendaires introduits dans la présaison ont déjà un impact majeur sur la Faille de l’Invocateur.

Pour le patch 11.2, qui devrait arriver le 21 janvier avec le nouveau jungler de League, Viego, certains de ces objets auront des équilibrages majeurs alors que d’autres auront de petites modifications pour les réintroduire dans la méta.

Mark Yetter, le designer du gameplay de League, a dévoilé dans l’annonce du patch 11.2 hier que la cible principale des nerfs sont les objets Mythiques, particulièrement ceux utilisés par certains champions avec les plus grand taux de victoire. Ces changements n’ont pas encore été dévoilés, mais Yetter explique que de nouvelles informations arriveront très prochainement. Les buffs et les ajustements généraux ont également été dévoilés, qui examinent les coûts des éléments importants pour les kits de champions de la méta.

La Ceinture-roquette d’Hextech, Force du vent et Mandat Impérial sont sur la liste de receveurs pour les nerfs dans le patch 11.2 des suites de leur domination dans la pré-saison et le début de la saison 11. La Ceinture-roquette était une excellente option pour les combattants et assassins AP, comme Fizz, Ekko et Gragas, qui utilisaient la capacité active pour engager rapidement les opposants tout en faisant des dégâts AP majeurs avant d’utiliser leurs capacités.

Certains ADC ont vu des améliorations majeures de taux de victoire grâce à l’aide de Force du Vent, dont l’actif est similaire à la Ceinture-roquette mais sans les dégâts AP. Jhin, Miss Fortune et Jinx sont seulement quelques uns des champions qui ont eu du succès avec cet objet, qui leur permettait de s’en sortir face à des situations compliquées et leur offrait un autre flash avec un délai de récupération moindre. Jhin à lui seul adore cet objet vu qu’il n’a pas de moyen d’accélérer et cela lui offre grandement avec son quatrième tir, sans avoir peur de se faire one-shot par un assassin.

Mandat Impérial est dans la course pour l’élection de l’objet Mythique le plus fort dans la présaison. Cet objet est spécifié pour les supports avec du contrôle de foule, mais de nombreux mages ont trouvé des build en synergie avec le passif lent du sceptre crystal du Rylai.

Même si l’amélioration des dégâts du Mandat Impérial provenant du contrôle de foule de l’utilisateur a été nerfé, de nouvelles stratégies se sont déployées en botlane qui sont centralisées autour de tant l’ADC (ou le mage) et le support qui part sur cet objet, puis l’effet boule de neige sur la lane. Les combos de champions avec Ashe, Anivia, Swain, et Galio ont émergés et de ceux-ci résultent des ennemis qui prennent des énormes dégâts une fois que le Mandat Impérial a été acheté par les deux personnages.

Un grand nombre d’autres objets devraient recevoir des buffs et ajustements, soit à cause de leur prévalence sur de nombreux champions différents ou leur manque de puissance.

Ce patch annonce des buffs ciblant les objets tanks pour la plupart, cherchant à ajouter plus de variété dans un rôle ou l’Egide Solaire continue de régner. Chimico-scaphandre Turbo, un nouvel objet Mythique introduit dans la présaison, verra son coût diminuer passant de 3200 PO à 2800 PO, ainsi que l’amélioration de l’accélération de compétences qu’il offre et une résistance magique diminuée. Son passif mythique change également afin d’offrir 5 d’accélération de compétence à tous les objets légendaires.

La Gantelet Gelé voit également des changements similaires, incluant le même changement de coût mais accompagné d’une amélioration de l’accélération de compétence de 15 à 20 et une diminution de l’armure de 50 à 25. La Plaque du mort, de l’autre côté, aura sa résistance active améliorée de 5% lorsque vous recevez des dégâts de champions ennemis.

Un objet qui est sorti des builds ADC est la Faux spectrale, mais ces buffs à venir pourraient en faire une option viable en tant que deuxième ou troisième objet. La Faux spectrale est l’un des seuls objets ADC qui offrent de la régénération de mana. Et pour suivre avec les changements massifs des objets mana, cet objet verra une échelle de régénération jusqu’à 40% pour les champions de base AD et 16% de bonus AD.

Les ajustements variés des objets amènent de nombreux problèmes concernant les prix des objets surutilisés et sous-utilisés, ainsi que pour deux objets mythiques.

Danseur Fantôme et Ouragan de Runaan verront leur coût augmentés passant de 2500 PO à 2600 PO mais ils recevront une amélioration bonus de 5% à la vitesse d’attaque qu’ils offrent. Les coûts du Glaive d’Ombre et du Crochet de serpent seront diminués passant de 2800 PO à 2600 PO. Mais pour compenser à cette disponibilité plus importante pour les joueurs, ils verront tous les deux leurs AD diminué de 5 – ainsi que les objets pour le Glaive. De la même manière, le coût de l’Epée dentelée Chimico-punk diminuera, passant de 2700 PO à 2600 PO mais verra également 50 PV de moins.

L’Egide Solaire et le Chant de guerre de Shureliya seront également sur la liste des objets mythiques ajustés pour le patch 11.2, en examinant leurs synergies avec d’autres éléments ainsi que leur utilité globale par rapport à d’autres mythiques. Les objets tanks qui ont décimé la présaison et ont depuis reçu des nerfs verront leurs passifs mythiques changés afin d’offrir 5% de ténacité et de résistance lente ajoutés à chaque objet légendaire, offrant un peu de puissance en retour de ce qui a été enlevé.

Le chant de guerre de Shureliya a été sous-utilisé par les supports vu que de nombre d’entre eux utilisent Régénérateur de pierre de lune pour son assistance dans la régénération de PV ou le Mandat Impérial pour sa puissance brute. Par conséquent, au prix de 150 PV, sa vitesse de déplacement sera remplacée par 40 AP, sa régénération de mana de base sera augmentée à 100% et il a un nouveau chemin pour le construire. Tous ces changements peuvent en faire un candidat incontournable en tant que support d’engagement.

La seule rune qui verra un changement en ce moment est Chasseur Ravenous, qui verra son Vol-de-vie par charges détérioré passant de 2% à 1,7%. Cela ne fera pas une grosse différence pour les assassins en jungle cependant.

Yetter a également expliqué dans un tweet que les dégâts de Tueur de Krakens pour les champions à l’impact verra quelques réductions également. Mais comme les nerfs des objets mythiques, les spécificités arriveront très prochainement.

Tous les changements d’objets dans cette annonce pour le patch 11.2 sont une tentative et pourront être modifiés avant leur sortie sur les serveurs en ligne.