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Toutes les cartes styles de FIFA 22

Apprenez quel style fait quoi.

Recruter un grand joueur dans FIFA 22 Ultimate Team n’est que la première partie de votre travail de manager. Pour tirer le meilleur parti de ce joueur, vous devez le jouer avec des joueurs de la même ligue, du même club ou de la même nation afin qu’il puisse avoir des points de collectif. La dernière partie consiste à choisir le meilleur style de collectif pour ce joueur.

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Les styles de collectif sont des amplificateurs qui améliorent certaines statistiques d’un joueur. Avant d’appliquer l’un d’entre eux à un joueur, vous devriez examiner les statistiques qui manquent à ce joueur pour rivaliser avec les meilleurs. Certains styles de collectif, comme Charnière, sont situationnels. Mais d’autres, comme Pilier et Ombre, sont idéaux pour presque tous les défenseurs, par exemple.

Vous remarquerez que certains des styles de collectif correspondent mieux à certaines positions. Chasseur, par exemple, est un style collectif très puissant pour les attaquants puisqu’il augmente la Vitesse et le Tir. Mais rien ne vous empêche de l’utiliser sur les milieux de terrain ou même les défenseurs, même si ce ne serait pas le meilleur choix.

Voici tous les styles collectif sur FIFA 22 Ultimate Team.

Styles collectif pour les gardiens de but

Style collectifAméliorations
Chat+2 Réflexes, +2 Vitesse, +2 Position
Gant+2 Main, +2 Plongeon, +2 Position
Bouclier+2 Tir, +2 Réflexes, +2 Vitesse
Mur+2 Plongeon , +2 Tir, +2 Main

Styles collectif pour le reste des joueurs

Style collectif Améliorations
Pilier+2 Défense, +2 Physique, +2 Vitesse
Architecte+3 Passe , +3 Physique
Artiste+3 Passe, +3 Dribble
Charnière+2 Défense , +2 Passe , +2 Physique
Catalyseur+3 Vitesse , +3 Passe
Vista+3 Passe , +3 Tir
Moteur+2 Dribble , +2 Vitesse , +2 Passe
Finisseur+3 Tir , +3 Physical
Gladiateur+3 Défense , +3 Shooting
Garde+3 Défense , +3 Dribble
Œil de lynx+2 Tir , +2 Dribble , +2 Physique
Chasseur+3 Vitesse , +3 Tir
Maestro+2 Dribble , +2 Passe , +2 Tir
Marquage+2 Dribble , +2 Tir , +2 Physique
Roc+3 Défense , +3 Passe
Sentinelle+3 Défense , +3 Physique
Ombre+3 Défense , +3 Vitesse
Sniper+3 Dribble , +3 Tir
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