Screengrab via Bungie

Meilleurs perks et god roll de la Délivrance sur Destiny 2

Le fusil à fusion est un game changer en plus d'avoir un bon style.

Délivrance est le premier fusil à fusion de Destiny 2 Kinétique, drop du raid du Vœu du Disciple et qui amène l’élément de Stase. Son arrivée est au bon moment, surtout pour les joueurs PvP, car les fusils à fusion peuvent dominer le Crucible avec les bons builds. Au-delà de l’intérêt initial d’un fusil à fusion qui peut être doublé d’une autre arme Kinétique pour la première fois, Délivrance a une suite de combos de perks puissants en PvP et en PvE.

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Un fusil à fusion Precision Frame n’est pas l’option optimale traditionnelle du PvE, mais l’utilité puissante de Délivrance avec des bons perks peut au moins farm bien un PvE du raid.

Le fait que Délivrance est un fusil à fusion de Stase peut être la chose la moins intéressante de l’arme, de façon surprenante, mais cela signifie aussi que cela reste un choix excellent à doubler avec une arme de sous-classe de Stase. Le nombre d’armes de Stase augmentera au fil du temps, mais le nombre limité d’options actuel fait de la Délivrance la seule option de fusil à fusion renforcée par la force glaciale des Ténèbres.

Voici notre god roll pour le PvP et le PvE :

Délivrance god roll (PvP):

  • Canon : Frein Tête de Flèche
  • Batterie : Fusible de Projection ou Solénoïdes d’Accélération
  • Premier perk: Mouvement Perpétuel
  • Second perk: Echauffement Réussi (Mention honorable: Harmonie)

Délivrance god roll (PvE):

  • Canon : Corkscrew Rifling
  • Batterie : Batterie Améliorée
  • Premier perk: Démolisseur ou Tour de Passe-Passe
  • Second perk: Accro à l’Adrénaline ou Détente facile

Les joueurs vont immédiatement graviter vers les choix d’augmentation de portée pour la Délivrance, mais ces bonus n’offrent que des bonus minimaux au potentiel d’élimination de Délivrance. Fusible de Projection peut suffire pour obtenir ce mètre supplémentaire de portée et les choix de perks devront plutôt se concentrer sur la stabilité de l’arme. La stabilité est cruciale pour l’efficace des fusils à fusion avec la direction de recul.

Le god roll du PvE booste l’utilité de l’arme plutôt que ses stats. Démolisseur dans la première colonne en fait une bonne chose à doubler d’Accro à l’Adrénaline pour une boucle de gameplay efficace. Les coups rapides d’énergie de grenade permettent de lancer plus de grenades et de garder ces 5 stacks du boost de dégâts d’Accro à l’Adrénaline constamment actifs. Mais si le style de jeu explosif n’est pas de votre goût, Détente facile est une bonne option pour investir dans le côté de Stase de Délivrance.

Mais une arme est plus que son god roll et les drops aléatoires de Délivrance peuvent ne pas être bons. Voici ses perks et les meilleures options parmi elles.

Première colonne de perks

Démolisseur (PvP et PvE)

Démolisseur n’a pas besoin d’une introduction. Il a une longue histoire de pool de perks sur Destiny 2 et une fonction simple avec un potentiel facile à prendre en main. Les grenades, surtout avec le Vide 3.0 ou certains builds de Stase, peuvent faciliter le contenu de haute difficulté si vous les avez régulièrement disponibles. Un perk qui vous laisse obtenir de l’énergie de grenade gratuite juste pour obtenir des kills avec l’arme a beaucoup de valeur en PvP et PvE pour obtenir l’avantage. Le doubler d’un Démolisseur avec un Exotique Renewal Grasps sur le Chasseur peut faire de vous une machine intuable dans le Crucible.

Mouvement Perpétuel (PvP)

Les perks qui demandent peu de choses pour être activés et vous donnent beaucoup de choses en retour seront toujours favorisés dans la communauté, donc ce n’est pas une surprise que Mouvement Perpétuel fasse des vagues depuis son arrivée. Les fusils à fusion demandent des bonus de stabilité pour être à leur meilleure performance en PvP et les stacks de Mouvement Perpétuel vous donnent de la stabilité, de la prise en main et de la vitesse de rechargement juste pour rester en mouvement. Cela aide à rendre les dégâts de la Délivrance plus stables, avec le set complet plus facile à appliquer sur une cible distance.

Intensification, Tour de Passe-Passe et Mains Stables

Ces 3 perks sont dans un domaine similaire et demandent au moins un kill avant que leurs bonus s’activent. Les bonus de précision, recul et stabilité d’Intensification après un kill en ont fait un pick populaire au Crucible, mais les fusils à fusion comme Délivrance tendent à nécessiter ces avantages pour obtenir ce premier kill si possible. Ce n’est pas un mauvais choix mais Mouvement Perpétuel fait l’essentiel sans condition similaire.

C’est la même chose pour les deux autres perks. Tour de Passe-Passe est l’option la plus puissante grâce à ses bonus de stabilité, prise en main et vitesse de rechargement qui ne demandent qu’un kill pour être activés. Une bonne technique est de commencer avec son arme principale pour ensuite switch pour la Délivance.

Encerclement (PvE)

Encerclement est un perk de niche, mais puissant si les changements au temps de chargement qu’il offre ne terminent pas la partie. En étant entouré par des ennemis, Encerclement permettra de tirer plus rapidement et a donc une bonne synergie avec Acculé dans la seconde colonne de perks. Aucun perk n’est particulièrement considéré comme la meilleure option disponible, un roll de Délivrance, les deux combinés offrent une puissance assez complémentaire pour devenir un roll mortel en PvE.

Ravitailleur Compulsif

Comme pour beaucoup d’autres armes, Ravitailleur Compulsif a du mal à se faire une place parmi les options de perks efficaces. Mais les joueurs qui veulent prendre avantage de Détente facile pourront trouver une bonne place à ce perk dans leur roll de Délivrance. Détente Facile offre des tirs renforcés avec la Stase en haut du chargeur, donc Ravitailleur Compulsif peut être une bonne combo si vous voulez continuer à apprécier les avantages de Détente Facile et se retrouver à recharger régulièrement après quelques tirs.

Seconde colonne de perks

Echauffement Réussi et Tap The Trigger (PvP)

Si Délivrance avait été introduit il y a quelques mois, Tap The Trigger aurait pu être l’option parfaite pour un god roll en PvP. Mais Bungie a récemment nerf la force du perk sur les fusils à fusion après avoir considéré que ses avantages offraient à l’archétype de l’arme trop de puissance dans le Crucible. Cela reste une bonne option pour les joueurs, même s’il offre un bonus de stabilité moins important.

Echauffement Réussi s’est fait un nom comme bonne option de remplacement, en donnant un temps de rechargement plus rapide après une élimination, mais sans la réduction de dégâts d’une chose comme Accelerated Coils. Cela peut vous donner un avantage contre d’autres fusils à fusion qui ont des temps de chargement similaires. Mais votre succès avec ce perk dépend d’à quel point vous pourrez facilement ajuster votre mémoire musculaire par rapport au temps de chargement originel.

Harmonie et Accro à l’Adrénaline (PvP et PvE)

Ces deux perks représentent vos choix de bonus de dégâts plus traditionnels pour la seconde colonne. Harmonie n’a que 20% de plus, le perk est actif pour 7 secondes, qui est presque le double de la durée d’Accro à l’Adrénaline. Le fait que l’activation demande un kill avec une autre arme quand Délivrance est rangée signifie aussi pouvoir bénéficier d’un boost de dégâts sur le fusil à fusion sans avoir besoin d’étendre des munitions spéciales limitées qui sont disponibles en PvP.

Accro à l’Adrénaline reste une bonne option, mais maximiser son potentiel nécessite un build de grenades puissant. Très certainement, ce perk ne sera à son potentiel entier qu’en PvE, où vous avez plus de munitions et d’ennemis pour garder son boost de dégâts actif. Mais dans cette situation, doublé avec Démolisseur, son potentiel sera dévastateur.

Détente Facile (PvE)

Détente Facile est un nouveau perk unique ajouté dans La Reine Sorcière, fonctionnant comme équivalent Stase pour Reservoir Burst sur la Délivrance. Ce ne sera pas aussi explosif, mais la capacité d’appliquer régulièrement des stacks de Ralentissement aux ennemis en PvE pourra etre un bon CC, mais aussi un bon buildcrafting avec la sous-classe de Stase. Plusieurs Fragments offrent des avantages quand les ennemis sont affectés par la Stase, et le fusil à fusion pouvant appliquer le Ralentissement si facilement donne des options au-delà de seulement ses capacités pour avoir le plus possible des Fragments en combat.

Acculé

Acculé pourrait avoir une utilisation plus spécifique que d’autres perks, mais le boost de dégâts de 30% dans une pièce remplie d’ennemis n’est pas négligeable. Le perk a aussi une synergie parfaite avec Encerclement dans la première colonne, avec des conditions d’activation similaires. Il peut être difficile d’obtenir un maximum de ces perks avec le manque de densité d’ennemis dans beaucoup d’activités PvE. Mais quand il y a assez d’ennemis pour donner ce double bonus, Délivrance sera un choix mortel contre les combattants plus tanky de Destiny 2.

Bait And Switch

Bait And Switch a du mal à tenir la concurrence contre d’autres options fantastiques de la seconde colonne de Délivrance. Le bonus de 20% de dégâts qu’il offre est égalé par Harmonie et dépassé par Accro à l’Adrénaline ou Acculé. A moins que le perk reçoive un buff de Bungie à l’avenir, il est difficile à recommander contre ses concurrents. Mais le bonus de 20% de dégâts dure 10 secondes, par rapport aux 7 secondes d’Harmonie. Si vous pouvez infliger assez de dégâts sur vos 3 armes équipées pour activer ce perk, il restera intéressant sur Délivrance.

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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.