Ă€ l’approche des vacances d’hiver, le game designer Kent “Riot Kent” Wu et le game design director de jeux Stephen “Mortdog” Mortimer ont rĂ©vĂ©lĂ© un total de 17 champions et quatre traits qui devraient recevoir de “grands” changements dans le prochain patch 11.24 de Teamfight Tactics.
Après quatre semaines sur le patch 11.23 de TFT, les joueurs sont prĂŞts pour les changements. Et les ajustements viendront avec la mise Ă jour 11.24, qui devrait avoir lieu le 8 dĂ©cembre. Le rĂ©capitulatif du patch 11.24 a rĂ©vĂ©lĂ© que le trait Technico-Chimiste obtient un buff qui a ajustĂ© la vitesse d’attaque et la gĂ©nĂ©ration de santĂ© du trait, rendant le trait plus jouable, selon Mortdog. Katarina prendra Ă©galement un nerf, mais pas dans l’oubli, laissant Mortdog lĂ©gèrement inquiet que le nerf “ne suffise pas”.
Des nerfs des champions du Set Six Ă un et deux PO aux buffs MĂ©canique et aux nerfs Innovateur, voici tous les changements majeurs d’Ă©quilibre qui devraient avoir lieu dans la mise Ă jour TFT 11.24 via le Patch Rundown.
Les nerfs et buffs majeurs des champions pour le 11.24
Les nerfs et les buffs des champions du Set Six dans le patch 11.24 de TFT ont pour objectif de ralentir le rythme du combat pendant les phases de fin de partie tout en modifiant l’Ă©quilibrage mĂ©ta des carrys un et deux PO, selon Mortdog. Le ralentissement de vitesse d’attaque de Trundle obtiendra un nerf, ainsi que son vol de dĂ©gâts d’attaque de sort Ă deux et trois Ă©toiles.
Shaco obtiendra un énorme buff. Cela rendra le trait Pègre plus jouable, tout en donnant également au trait Assassin un autre carry viable puisque le niveau de puissance de Katarina a été nerfé sur les dégâts de son sort. Vex reçoit quelques nerfs qui la rendent un peu moins une unité de première ligne surpuissante.
Fiora a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e via ses dĂ©gâts d’attaque et le pourcentage de dĂ©gâts d’attaque des sorts. Jhin verra des nerfs et des buffs, avec Jayce, amĂ©liorant ses dĂ©gâts d’attaque Ă distance tout en nerfant son bouclier anti-sorts de mĂŞlĂ©e.
1 PO
- Garen: Le pourcentage de dégâts de son sort sur les PV manquants est réduit à 15%.
2 PO
- Katarina: Les dĂ©gâts d’attaque sont nerfĂ©s passant de 180/225/300 Ă 160/200/250.
- Trundle: Le pourcentage de vol de dĂ©gâts ets rĂ©duit de 20/30/50 Ă 20/25/40 et le ralentissement de vitesse d’attaque est nerfĂ©e de 50 Ă 25%.
3 PO
- Ekko: Le bonus de vitesse d’attaque pour les alliĂ©s du Sort est nerfĂ© passant de 40/50/75 Ă 35/40/50%.
- Shaco: Les PV sont augmentés passant de 650 à 700 la mana est améliorée passant de 50/90 à 40/80.
- Shaco: Dégâts de base du sort sont améliorés passant de 75/100/125 à 90/110/130.
- Taric: La régénération de PV du sort est ajustée passant de 375/475/600 à 325/425/600.
- Vex: Les dĂ©gâts bonus du bouclier en charge avant d’ĂŞtre dĂ©truit sont rĂ©duit passant de 25 Ă 10% et le bouclier a Ă©tĂ© nerfĂ© passant de 550/700/900 Ă 500/600/750 alros que les dĂ©gâts ont Ă©tĂ©s rĂ©duits passant de 125/200/275 Ă 100/135/175.
4 PO
- Fiora: Les dĂ©gâts d’attaque sont amĂ©liorĂ©s Ă 75 et les dĂ©gâts d’attaque s’additionnant passent Ă 170%.
- Jhin: La mana max est buffĂ©e passant Ă 0/70 et les dĂ©gâts d’attaque sont nerfĂ©s Ă 90.
- Jhin: L’Ă©chelonnage des dĂ©gâts d’attaque du sort sont ajustĂ©s passant de 150/225/344 Ă 150/200/344%.
- Lux: La remise à zéro de la mana au kill est réduite passant de 30 à 20.
- Orianna: La mana est ajustĂ©e Ă 50/140 et la durĂ©e d’Ă©tourdissement du sort est ajustĂ©e Ă 1.5/1.5/4 Ă 1/1/4 secondes.
- Sion: Les PV sont augmentés passant à 1850 et le sort est ajusté passant de 2/2.5/5 à 2/3/6 secondes.
5 PO
- Akali: Les PVs passent de 800 à 850 et les dégâts initiaux de ses sorts sont augmenté à une étoile à 300.
- Galio: Les PV sont augmentĂ©s passant Ă 1900, les dĂ©gâts d’attaque sont rĂ©duits Ă 120, et la zone de crash est amĂ©liorĂ©e Ă 3*.
- Galio: Les dégâts de sort est buffée passant de 150/200/2000 à 200/300/9001.
- Jayce: L’armure et la rĂ©sistance magique passent Ă 30.
- Jayce: Le bouclier de mêlée est nerfé à une et deux étoiles passant à 350/500.
- Jayce: Les dĂ©gâts d’attaque Ă distance sont buffĂ©es Ă une et deux Ă©toiles Ă 45/70.
- Jinx: La vitesse d’attaque est lĂ©gèrement rĂ©duite Ă 1 et le scaling des dĂ©gâts d’attaque du sort sont nerfĂ©s Ă deux Ă©toiles Ă 200%.
- Viktor: La mana est ajustĂ©e passant de 0/140 Ă 0/150 et les dĂ©gâts d’attaque sont nerfĂ©s Ă une et deux Ă©toiles Ă 325/425.
Les nerfs et buffs majeurs des traits pour le 11.24
Le trait Challenger devrait avoir un nerf vers la vitesse d’attaque tandis que MĂ©canique obtiendra un buff de vitesse d’attaque. Innovateur a Ă©tĂ© l’un des traits les plus forts de la mĂ©ta du Set Six 11.23 de TFT, entraĂ®nant de lĂ©gers nerfs pour l’ours et le dragon.
- Challenger: La vitesse d’attaque est rĂ©duite passant de 30/60/90/145 Ă 30/55/80/130%.
- Technico-chimiste: La durée pour les champions qui tombent sous la limite de PV sera toujours de huit secondes.
- Technico-chimiste: La vitesse d’attaque est modifiĂ©e passant de 50% sur le board Ă 25/50/75/100%.
- Technico-chimiste: La régénération de PV est changée passant de 4% sur le board à 3/4/6/10%.
- Innovateur: Le buff des dĂ©gâts critiques du Dragon sont rĂ©duits passant de 75 Ă 40% et le buff des dĂ©gâts d’attaque et de la puissance de l’Ours sont rĂ©duits de 25 Ă 20.
- Mutant: Les chances pour Glandes Hyper-surrĂ©nales (Blademaster) d’avoir une attaque supplĂ©mentaire sont ajustĂ©es passant de 33/66 Ă 40/75%.
- MĂ©canique: La vitesse d’attaque bonus est augmentĂ©e passant de 10/30/55 Ă 10/35/70%.
Tous les nerfs et buffs rĂ©vĂ©lĂ©s lors du rĂ©capitulatif du patch 11.24 de TFT sont susceptibles d’ĂŞtre modifiĂ©s avant la sortie officielle de la mise Ă jour le 8 dĂ©cembre. Les joueurs peuvent tester tous les changements effectuĂ©s via le PBE jusqu’au lancement du patch 11.24 de TFT.