Tous les changements pour le patch 11.19 de TFT dévoilés durant le patch rundown

Un bon nombre de gros changements auront lieu pour le patch des Worlds à venir.

Le game designer Kent « Riot Kent » Wu et la game design director Stephen « Mortdog » Mortimer de chez Riot Games ont dévoilés les ajustements finaux à la méta du set 5.5 de Combat Tactique durant le Patch Rundown.

Le patch 11.19 sera le patch officiel des Worlds de TFT pour les Championnats du Monde de Jugement, qui débuteront le 1er octobre. La mise à jour contient un nombre de changements faits pour ouvrir la méta, selon Mortdog. De gros changements incluent des refontes sur Tristana et Draven, ainsi qu’un nerf sur Thresh. Des changements de système aux nerfs et buffs de champions, voici tous les équilibrages annoncés pour le patch 11.19 de TFT du 22 septembre, selon le patch Rundown.

Changements de système

Un total de deux changements de système mineurs seront dans le patch 11.19 de TFT. Le Tome des Traits apparaissaient trop régulièrement selon Mort, résultant en une diminution de 40% de chances de tomber d’une orbe dorée. Le tableau Radiant aura également un petit changement, enlevant l’option de recevoir deux reforgeurs et cinq PO.

Traits

Un total de trois traits recevront des changements dans le patch 11.19: Escarmoucheur, Abomination, et Canonnier.

  • Six Escarmoucheurs ont été buffés passant de 40 à 50%.
  • Abomination aura une amélioration des PV de base passant de 900/1400/1900 à 900/1500/2000 et un buff de PV par étoiles de 90/150/200.
  • Canonnier: Quatre canonniers est amélioré passant de 450 à 475% de dégâts d’attaque.

Gros changements de champions

Une refonte sera appliquée sur Tristana, « la ramenant dans la méta d’une manière saine, » selon Mortdog. Draven aura également une refonte qui fera de lui un champion « avec 3 de distance risqué mais avec beaucoup de DPS. » Le champion Oublié et Légionnaire réduira essentiellement l’armure de sa cible par deux en l’ignorant. Dernier Souffle pourra toujours être joué sur lui mais n’est plus nécessaire maintenant. Malgré les nerfs, le changement est un buff sur Draven, selon Mortdog.

La puissance est éloignée des tourelles de Heimerdinger et redirigée vers lui qui pourra lancer son sort plus régulièrement, alors que Ashe aura un buff qui devrait aider les compos Rôdeur et les builds Draconiques.

  • Tristana refonte: « Tristana s’enfuit des ennemis et gagne de la vitesse d’attaque pour un total de quatre secondes. »
  • Tristana: Distance d’attaque réduite de cinq à quatre. Dégâts d’attaque améliorés de 60 à 65. Mana ajustée de 50/125 à 60/125.
  • Thresh: Nerf de mana de 40/80 à 80/120.
  • Ashe: Dégâts d’attaque améliorés à 70.
  • Refonte Draven: « Draven ignore passivement 50% de l’armure de sa cible. »
  • Draven: Dégâts d’attaque réduits à 80. Dégâts d’attaque de son sort nerfés à 140/150/400%. Dégâts de base de son sort nerfés de 125/200/700.
  • Heimerdinger: Mana ajustée de 0/140. Les dégâts d’attaque de la tourelle réduits à 100.

Petits changements sur les champions

Le « petit » changement le plus notable sont un nerf sur Leona et un buff surprise sur les dégâts Victorieux de Garen. Le changement de Garen fait que mettre un objet de « dégât » sur lui ne sera non seulement plus plausible mais également encouragé par Mortdog. Et Leona était simplement trop puissante avec trois objets de dégâts en unité 1*.

  • Kled: Le bonus de vitesse d’attaque de la monture buffés à 3* à 110%.
  • Udyr: Le sort de bouclier est buffés à 3* à 600%.
  • Leona: La réduction des dégâts des sorts nerfés de 30/50/200 à 30/40/120.
  • Sett: L’armure de sort est buffé à trois étoiles pour 40.
  • Soraka: Les dégâts de sort sont améliorés au travers du plateau de 150/250/400 à 175/275/425.
  • Miss Fortune: Mana ajustée à 20/70.
  • Riven: Dégâts d’attaque bonus sur le sort améliorés à 3* à 115%.
  • Nidalee: Vitesse d’attaque bonus améliorée à 3* à 75%.
  • Karma: PV améliorés à 750 et les dégâts de sort à 2* sont améliorés de 10 à 300.
  • Garen: Les dégâts de PV Victorieux buffés de 50 à 60%.

Objets

Les objets Radiant et normaux en sous-performance ont été ciblés dans le patch 11.19 de TFT. Le portail de Zz’Rot aura une modification qui changera sa portée de taunt, permettant aux Portail de Zz’Rot Radiant et classique de taunt les assassins.

Lance de Shojin Radiant était l’un des objets Radiant « les moins performants, » selon Mortdog, résultant en une amélioration de puissance de 20%. Les compos AP bénéficieront le plus de la nouvelle Lance de Shojin Radiant selon Mortdog.

  • Portail de Zz’Rot: La portée de Taunt est améliorée passant à 4 cases.
  • Portail de Zz’Rot Radiant: La portée de Taunt est améliorée passant à 4 cases.
  • Lance de Shojin Radiant: Puissance d’attaque de 20%.

Tous les changements révélés pour le patch 11.10 de Combat Tactique pourraient changer avant la sortie officielle le 22 septembre. Tous les buffs et nerfs sont maintenant jouables via le serveur PBE.