Patch 11.5 de TFT: toutes les notes et mises à jour

Avec la méta qui s'installe progressivement, les changements seront légers pour le patch 11.5.
Image via Riot Games

Avec un contraste plutôt rigide comparé à la précédente mise à jour, les développeurs de Combat Tactique sont de retour cette semaine avec un patch plutôt simple, s’attaquant au debuff du jeu, des champions et des objets avec une série de changements mineurs.

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Le système de débuff est l’élément central du patch 11.5. Mais les champions à 5PO comme Samira et Yone, en plus des champions à 4PO comme Aurelion Sol et Morgana, sont dans la ligne de mire de certains ajustements orientés sur la méta très intéressants.

Pour ce qui est des objets, Lame funeste et Poignard de Statikk seront nerfés dans le patch de cette semaine, alors que le Griffe Mortelle recevra une amélioration très appréciée.

Les deux développeurs Stephen “Mortdog” Mortimer et le directeur des équilibrages Riot Statikk ont discuté des changements et ont ressenti que la méta n’était pas dans sa meilleure forme actuellement et qu’il n’y aura pas de refonte majeures ou de changements de système lors du set 4.5.

Le patch 11.5 devrait arriver dès aujourd’hui, le 3 mars, sur les serveurs en ligne. Voici la liste complète des changements.

Refonte des malus

  • La plupart des malus de TFT font désormais partie d’un système commun. Si un effet applique un malus déjà présent sur un champion (ex. : plusieurs réductions d’armure), le malus le plus puissant aura la priorité pendant sa durée. Une fois le malus le plus puissant dissipé, si la durée du malus moins puissant n’est pas écoulée, ce malus continuera d’agir jusqu’à la fin de sa durée.
  • Riot explique que ce changement permet d’éviter des combinaisons étranges de champions/objets qui pourraient infliger -100% d’armure, de vitesse d’attaque, etc. De plus, ce changement permet aux joueurs de comprendre les malus au même rythme que la partie, qui est… plutôt rapide. Enfin, cela crée un système de malus standardisé qui servira de référence à l’avenir, afin de vous proposer des kits de champion toujours plus uniques pour le prochain set.
  • Les malus d’un même type ne se cumulent plus.
  • Lorsque plusieurs malus d’un même type affectent une même unité, le malus le plus puissant est prioritaire pendant sa durée.

Chances d’apparition d’élus

  • Chances d’apparition au niveau 7 : 0/40/55/5/0% ⇒ 0/40/58/2/0%

Changements de types

  • Sentinelle – PV du bouclier : 150/200/275 ⇒ 150/200/250
  • Initiateur – Armure : 100/250/500/1000 ⇒ 100/250/500/800
  • Initiateur – Résistance magique : 20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80

Champions à 1PO

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  • Diana – Bouclier de Corps célestes : 175/250/350 ⇒ 200/300/450
  • Nasus – Dégâts de Flétrissement : 350/550/750 ⇒ 350/550/850
  • Nidalee – Mana : 0/70 ⇒ 0/60
  • Yasuo – Ratio de dégâts d’attaque d’Acier perforant : 180/185/190% ⇒ 190/200/210%

Champion à 2PO

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  • Janna – Bouclier d’Œil du cyclone : 250/300/400 ⇒ 250/275/350
  • Lulu – Mana : 80/150 ⇒ 75/140

Champions à 3PO

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  • Akali – Dégâts de Vague de kunais : 175/250/400 ⇒ 200/275/450
  • Sivir – Dégâts d’attaque bonus d’En chasse : 100/200/400 ⇒ 100/200/350
  • Veigar – Dégâts de Fleur obscure : 450/600/900 ⇒ 500/650/1000

Champions à 4PO

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  • Quand Aurelion Sol bénéficie de son bonus de Mage, il lance désormais son deuxième sort 0,1 sec plus tard.
  • Morgana : nous avons retiré la réduction de résistance magique de la bulle d’aide.
  • Sejuani – Durée d’étourdissement de Pyrotechnicienne : 2,5/3/6 ⇒ 2/2,5/8 secondes

Champions à 5PO

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  • Samira : Gâchette infernale inflige désormais des dégâts physiques de base en plus d’un pourcentage de ses dégâts d’attaque.
  • Samira – Dégâts de Gâchette infernale : 0/0/0 ⇒ 15/25/40
  • Samira – Pourcentage de dégâts d’attaque de Gâchette infernale : 50/60/80% ⇒ 30/40/60%
  • Yone – Coût en mana d’Inoublié : 20 ⇒ 10

Objets

  • Lame funeste – Effets de départ : 4 ⇒ 3
  • Poignard de Statikk – Dégâts : 60 ⇒ 65
  • Le projectile de la Griffe mortelle va désormais beaucoup plus vite, et comme nous le disions plus haut, la Griffe mortelle contre désormais Aurelion Sol.
  • Cape solaire: les dégâts de brûlure sur les PV max en 10 secondes passent de 25% à 20%
  • Cape solaire: elle applique maintenant sa brûlure toutes les deux secondes au lieu de toutes les 2,5 secondes. Cela résultera sur plus d’ennemis brûlés.
  • Les dégâts de brûlure de Morellonomicon passeront de 25 à 30% en 10 secondes.

Améliorations de l’expérience utilisateur

  • (PC uniquement) Le raccourci VENDRE est supprimé durant la manche 1. Fini de vendre votre seule unité par accident et de vous faire battre par des sbires (qui méritent le respect, malgré tout ; eux aussi sont des personnes sensibles).
  • Les mannequins sont exclus des interfaces d’armée, dans le jeu et sur l’écran de fin de partie.
  • La boutique est désormais correctement désactivée pendant les carrousels, afin d’éviter les achats accidentels lorsque votre petite légende franchit les portails.

Corrections de bugs

  • S’il est équipé d’un Chapeau du mage, Jarvan IV lance désormais correctement son deuxième sort lorsqu’il vise la même cible que pour le premier sort.
  • Quand plusieurs Kalista sont sur le plateau, elles ne rateront plus l’exécution de leur cible si la Kalista qui a planté la première lance est morte.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois Galio d’atterrir sur le plus grand groupe d’ennemis. Cela pouvait se produire quand une cible était attirée par Aatrox. Galio pouvait voir que cette cible allait être attirée vers un grand groupe d’ennemis et donc décider de lui atterrir dessus, mais si l’animation d’Aatrox n’était pas terminée, Galio visait la position de départ de la cible attirée, et non le grand groupe d’ennemis.
  • Correction d’un bug au niveau des dégâts de Balafre de Tryndamere, qui pouvaient profiter du bonus de dégâts octroyé à ses attaques de base.
  • Correction d’un bug au niveau de l’Ouragan de Runaan, qui consommait un des effets de Balafre affectant les attaques de base de Tryndamere pour infliger des dégâts supplémentaires.
  • Correction d’un bug lors de la reddition d’un joueur qui permettait à un champion équipé d’un objet lui offrant un nouveau type de réapparaître dans la boutique ou le carrousel avec tous ses objets.
  • Crocc se frappe à nouveau le ventre.
  • Un bug (appelé erreur 11141) affecte actuellement le joueur Bertasaurus et Riot travaille à rééquilibrer tout ça pour la scène compétitive.
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