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L’essentiel du patch 10.20 sur TFT dévoilé par Mortdog de Riot Games

Le premier patch de rééquilibrage du Set 4 contient plusieurs buffs.

Le lead game designer Stephen “Mortdog” Mortimer de Combat Tactique a dévoilé plusieurs changements légers à venir avec la mise à jour 10.20.

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Prévue pour le 30 septembre, la mise à jour 10.20 sur TFT contiendra plusieurs buffs appliqués aux champions à 1 et 2 pièces. Une amélioration de Combat Recap montrera également les statistiques défensives. Quelques items seront ajoutés avec des corrections de bugs. Le nombre de champions de 4 pièces disponibles sera réduit au niveau 8, afin de les rendre un peu moins accessibles.

Voici les rééquilibrages dévoilés par Mortdog sur Twitch, dans la mise à jour 10.20 :

Changements sur les items

La plupart de ces changements sont légers, avec un petit nerf sur la Cape Solaire et un buff pour quelques items peu utilisés. Une correction de bug sera aussi apportée à un item.

  • Echo de Luden : dégâts augmentés, de 180 à 200
  • Poignard de Statikk : dégâts augmentés, de 80 à 85
  • Poignard de Statikk : bonus de dégâts augmentés, de 80 à 85
  • Cape Solaire : dégâts de brûlure passés d’une à toutes les deux secondes

Classes

Fanatique est une classe très puissante en early game, ce qui a conduit à la réduction des statistiques de Galio avec trois Fanatiques. Les Mages, d’un autre côté, sont toujours du côté faible, ce qui conduira à des buffs pour le rendre plus “constant” en jeu.

  • Fanatique (3) Galio : dégâts d’attaque réduits, de 150 à 125
  • Fanatique (3) Galio : PV réduits, de 1 800 à 1 600
  • Êtres du crépuscule : puissance magique d’équipe réduite, de 20/20/50 à 20/20/40
  • Gardien : Bouclier augmenté, de 175/250/325 à 175/250/400
  • Mage : Puissance Magique augmentée, de 70/110/180 à 80/110/180
  • Esprit : vitesse d’attaque réduite, de 35/90% à 35/80%
  • Valeur d’or de fortune augmentée, tous les drops “all gold” retirés aux défaites de haut niveau. Il y a aussi des chances d’obtenir des Spatules, à partir de 5 défaites ou plus.

Champions à une pièce

Nami est l’un des champions “les plus faibles du Set”, avec Vayne. Les buffs appliqués à ces unités, avec Diana et Lissandra, devraient “améliorer les compos en early”.

  • Orbes de Diana augmentés à 4/5/6/10
  • Dégâts de dague de Lissandra augmentés à 350/450/600/900
  • Dégâts secondaires de dague de Lissandra augmentés à 175/225/300/450
  • Stun de prison de Nami augmenté à 2,5/3/4 secondes
  • Vitesse d’attaque de Vayne de 0,8 à 0,9

Champions à 2 pièces

Tout comme Diana et Lissandra, Aphélios est faible en early game, ce qui a résulté en un ajustement de la durée de tourelle. Les buffs ont été appliqués à Annie pour aider la classe Mage tout en l’aidant à obtenir de meilleures performances en tant que champion de frontline.

  • Annie : dégâts de bouclier augmentés, de 200/300/450 à 250/350/450
  • Annie : dégâts de bouclier augmentés, de 400/600/900 à 500/700/900
  • Jax : vitesse d’attaque augmentés, de 0,65 à 0,75
  • Jax : mana de départ et totale ajustée à 50/100
  • Aphelios : durée de la tourelle passée à 7/8/9/11
  • Hecarim : soin d’Esprit de la Vie augmenté, de 250/350/500 à 250/400/600

Champions à 3 pièces

Le sort de Jinx sur la mise à jour 10.20 de TFT deviendra un “sort réel” plutôt qu’une simple auto attaque. Le changement devrait “ressembler à un nerf” selon Mortdog, et les “ajustements s’appliqueront à Jinx plus tard si besoin”. Les changements de Veigar lui permettent de devenir un meilleur carry, en ciblant les unités aux PV les plus faibles au lieu du pourcentage de PV le plus faible. Ce changement ciblera Ashe dans une compo Ashe/Bagarreurs, par exemple.

  • Mana totale de Xin Zhao de 50 à 30
  • Soin de Yuumi augmenté à 75% à 3 étoiles
  • Vitesse d’attaque de Yuumi à 3 étoiles passée à 60%
  • Veigar ciblera l’unité avec le moins de PV au lieu de celle avec le pourcentage de PV le plus faible
  • Dégâts du papillon de Veigar réduits à 3 étoiles, de 1 150 à 1 000
  • Ajout de Puissance Magique de Veigar de 1/2/5 à 1/2/4

Champions à 4 pièces

Riven est puissante depuis le lancement de TFT, mais l’équipe souhaite qu’elle reste au premier plan de la meta, ce qui conduit à des ajustements à 3 pièces seulement. Les changements de Shen, par ailleurs, devraient améliorer sa “tankiness”, selon Mortdog.

  • Bouclier de Riven augmenté à 3 étoiles, de 750 à 1 000
  • Dégâts de Riven réduits, de 180/250/1000 à 175/250/750
  • Dégâts de zone de Riven réduits à 3 étoiles, de 2 000 à 1 500
  • Armure de Shen augmentée, de 50 à 60
  • Mana de base/totale de Shen passée de 60/125 à 50/100
  • Durée du bouclier et taunt de Shen passée de 4/4/4 à 4/4/8

Champions à 5 pièces

Seuls quelques ajustements mineurs seront appliqués à des unités à 5 pièces, dont un “léger nerf” de Zilean, et quelques ajustements de mana.

  • Mana totale de Lee Sin de 50 à 40
  • Mana de base/totale de Sett de 50/125 à 70/175
  • Mana totale de Yone de 100 à 80
  • Zilean ne fera pas le sort sur lui-même mais ciblera les “autres” Zileans

Les changements de rééquilibrages arrivant avec la mise à jour 10.20 sur TFT seront disponibles le 30 septembre et peuvent déjà être testés sur le PBE. Des ajustements seront sujets à changements avant la sortie du patch. 

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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.